云曦UE5
鞍山/三维设计师/1年前/673浏览
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云曦UE5
这次给大家带来一套cg角色全流程案例,是一套UE5.4的国漫角色全流程案例。
由于现在比较先进的公司采用虚幻5引擎来制作国漫,所以我原创了一个完美世界中女主角云曦的一个新形象,
帮助大家提升工作项目中例如国漫番剧、游戏CG宣传片、数字人等角色的模型、材质、毛发、渲染的制作,呈现出东方玄幻女性角色的温婉飘逸和阴柔之美,到达业内所要求的标准。
下面讲解一下本套案例的核心知识点:
过程中讲解了虚幻5.4引擎中的多象限节点:实现角色模型多项限uv贴图。以及MetaHuman的次表面描述:实现真实皮肤的质感。
例如眼球的材质我运用了半透明材质和真实的玻璃体折射,同时附有次表面皮肤质感。以及纱绸的通透效果,和亮片洒金的效果,利用xgen来制作毛发然后导入ue中调试毛发的渐变颜色和质感。
之后讲解了宝石的材质效果和利用曲线图谱制作玉石的效果。最后用ue5渲染功能渲染最终产品大图以及渲染动画序列帧。
模型部分运用ZBrush制作角色高模,详细讲解人体结构肌肉块面感的造型,唯美的线条轮廓和收放转折,
利用Wrap4D映射扫描模型的毛孔纹理;利用maya来制作制作角色的装备,使硬表面效果更佳严谨工整符合公司的项目规范。
材质方面使用Wrap4D投射扫描模型的颜色贴图,利用Mudbox绘制角色的妆容,同时使用Mair、Photoshop修复脸部以及身体细节。利用Substance Painter制作装备的金属材质、刺绣材质、透明的纱绸材质、宝石材质、玉石材质。
最终导入虚幻引擎中调试渲染。
ok希望本次课程例能给大家带来更多的提升空间,也希望大家在这次的训练营中能够做出属于自己的优秀作品。谢谢大家。
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