大学期间设计作品集合辑
深圳/三维设计师/1年前/185浏览
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大学期间设计作品集合辑
[作品集涵盖三维、二维以及Unity微交互、unity渲染]
主要制作软件:Photoshop、3d Max、Blender(用于三维建模)、RizomUV(UV展开工具)、Substance Painter(贴图绘制)以及Unity等;
索尼FPS游戏机广告动画
01根据榫卯结构设计创作的灯具产品;
02根据宋代的服饰风格设计创作的IP角色;
03根据潮州大锣鼓文化设计创作的IP角色;
blender建模、Cycles渲染器、ps后期处理
以下作品主要以3dsmax建模渲染为主,尾三张以unity资源搭建为主进行的场景漫游渲染;
《辑羽成蓝——点翠工艺信息可视化设计》
01《土家吊脚楼》信息可视化;
02《潮榫光影》获第十二届未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛广东赛区三等奖;
03 第十四届“挑战杯”秦创原中国大学生创业计划竞赛国赛展板海报;
04 比亚迪汽车和站酷的设计大赛「无畏 无界」为主题设计的车载设计 ;
06 AIGC生成图
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