AIGC之歌词音响与CN的应用

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合肥/设计爱好者/1年前/174浏览
AIGC之歌词音响与CN的应用
首先找一个歌词音响的参考图,然后放的反推的工作流里面生产提示词试试效果,在网上找了
三个工作流,下面是截图
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三个反推工作流
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第一个反推有点问题,这里我自己修改了下
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这个反推还不错,不修改了
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这个结果也还可以,不改了
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下一步找一个文生图的工作流试试效果
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第一个
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第二个
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第三个
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下面是大图,可以看看效果
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三张图的效果还不错,所以个人感觉,提示词写简单点也没关系的。
由上可见AI生成的图质量和细节都还不错,但是很多时候它的构图或者人物动作并不是我们想要的,所以下面使用大名鼎鼎的ControlNet控制构图
F1模型目前还没姿势控制(也可能是我不知道吧!)然后用XL模型试了一下
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效果并不好,人物多处崩坏
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人物多处崩坏,试着放大图片尺寸看看
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尺寸放大后清晰了一些,但是人物还是很有问题
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人物还是有问题,这可能是XL不如F1的地方,那么在用F1修复试试看吧!
修复之前我用局部重绘先重新生成下
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局部重绘工作流
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问题比较多,多重绘几次
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多次局部重绘后就这样的
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下面用F1修复一下吧!
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F1修复的工作流
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生成几张不太像亚洲脸又加了个亚洲人像Lola
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脚还是有点问题,需要多抽卡或者局部重绘,我不来折腾了先这样吧
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以上是直接用歌词音响参考图结合ControINet来完成的,但是我们想要按照自己的想法来完成如何做呢!
还是一样的方法,只是把参考图换成手绘或者白膜
先试试手绘吧
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画了2张涂鸦,由于本人不会手绘,只能乱画了,试试看能不能生成
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手绘识别不了骨骼
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可以选择用手机拍一个人物
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下面试试看三维模型的方法
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先搭建一个场景渲染白膜就行了
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姿势加深度
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变形了用F1模型修复一下
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FI修复后的结果
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做到这一步,可以用c4d合成场景了,放上自己的产品歌词音响
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c4d合成
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合成好后可以在用comfui跑一遍
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这样一个歌词音响的作品就做好了
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