【UE】 未知探索--练习-2023

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北京/三维设计师/1年前/103浏览
【UE】 未知探索--练习-2023
进行了地形软件制作大地形到虚幻引擎流程的尝试。
UE 中的地形材质是通过 GAEA 软件导出的 mask 贴图制作而成。
远处的建筑,由于其处于远景位置,在 UE 中进行了简单的材质混合处理。
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