教你PS手绘涂鸦:玩具总动员3 胡迪警长

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上海/插画师/14年前/17528浏览
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从两年前出作品到现在已经画了几十幅作品了,能让我坚持那么久,真的谢谢有你们陪着我。真的谢谢 你们是我最大的动力
这幅<玩具总动员3>是我迄今为止耗时最长的一幅作品
有几个看过的朋友问我是不是自己原创的人物,我很遗憾&nbsp;哈哈&nbsp;当然不是,我还没达到那个层次,这次涂鸦的是迪士尼的官方海报
从这个作品开始,近期内可能一直要画迪士尼的电影人物海报了,而且都是纪念版,算是送给迪士尼公司的礼物了
&lt;过程1&gt;:新建文档,我新建的差不多跟A4大小差不多,分辨率300,这样可以有足够的空间来进行深入的刻画,如果掌握不好画面,建议还是新建小一点的尺寸。
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;新建图层,我新建的图层顺序依次是:&lt;帽子纹理&gt;&lt;头发纹理&gt;&lt;皮肤纹理&gt;&lt;腰带扣子纹理&gt;&lt;上衣纹理&gt;&lt;裤子纹理&gt;&lt;靴子纹理&gt;&lt;线稿&gt;&lt;帽子头发底色&gt;&lt;腰带扣子底色&gt;&lt;上衣底色&gt;&lt;裤子底色&gt;&lt;皮肤底色&gt;&lt;靴子底色&gt;&lt;背景绘制&gt;<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;选择&lt;线稿&gt;图层,画笔工具,用3像素的尖角笔刷(正数第二个笔刷)绘制线稿,从这个阶段可以找到自己手绘的捷径,你可以画的和原画不同,完全可以,但重要的是一定要画出自己的特点
<过程1>:新建文档,我新建的差不多跟A4大小差不多,分辨率300,这样可以有足够的空间来进行深入的刻画,如果掌握不好画面,建议还是新建小一点的尺寸。

    新建图层,我新建的图层顺序依次是:<帽子纹理><头发纹理><皮肤纹理><腰带扣子纹理><上衣纹理><裤子纹理><靴子纹理><线稿><帽子头发底色><腰带扣子底色><上衣底色><裤子底色><皮肤底色><靴子底色><背景绘制>

    选择<线稿>图层,画笔工具,用3像素的尖角笔刷(正数第二个笔刷)绘制线稿,从这个阶段可以找到自己手绘的捷径,你可以画的和原画不同,完全可以,但重要的是一定要画出自己的特点
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&lt;过程2&gt;:选择&lt;背景绘制&gt;图层,调出取色器,找到一个接近画面统一色调的颜色,使用油漆桶工具(快捷键G)填充
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这样便于接下来的绘制,因为如果用白色的画面进行绘制的时候,画面的对比度会太大,太刺眼,很容易绘制错误
<过程2>:选择<背景绘制>图层,调出取色器,找到一个接近画面统一色调的颜色,使用油漆桶工具(快捷键G)填充

    这样便于接下来的绘制,因为如果用白色的画面进行绘制的时候,画面的对比度会太大,太刺眼,很容易绘制错误
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&lt;过程3&gt;:选择&lt;帽子头发底色&gt;图层,绘制帽子和头发的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;先绘制中间色,可以选择羽化值较大的笔刷,最后绘制暗部和亮部,这一过程不用太过于细致<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最后用橡皮擦擦出清晰的边缘,便于进一步的绘制
<过程3>:选择<帽子头发底色>图层,绘制帽子和头发的底色

    先绘制中间色,可以选择羽化值较大的笔刷,最后绘制暗部和亮部,这一过程不用太过于细致

    最后用橡皮擦擦出清晰的边缘,便于进一步的绘制
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&lt;过程4&gt;:选择&lt;上衣底色&gt;图层,绘制上衣的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;和上一步的要求类似,要灵活运用不同的笔刷,以及灵活运用笔刷的大小<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;大笔刷铺底色,小笔刷修饰细微部分,不要用同一个大小的笔刷画到最后
<过程4>:选择<上衣底色>图层,绘制上衣的底色

    和上一步的要求类似,要灵活运用不同的笔刷,以及灵活运用笔刷的大小

    大笔刷铺底色,小笔刷修饰细微部分,不要用同一个大小的笔刷画到最后
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&lt;过程5&gt;:选择&lt;裤子底色&gt;图层,绘制牛仔裤的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意牛仔裤这种材质的特点,无高光,易脱色,两侧颜色中,中间颜色浅,转折位置明暗差别大
<过程5>:选择<裤子底色>图层,绘制牛仔裤的底色

    注意牛仔裤这种材质的特点,无高光,易脱色,两侧颜色中,中间颜色浅,转折位置明暗差别大
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&lt;过程6&gt;:选择&lt;腰带扣子底色&gt;图层,绘制腰带的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意腰带和枪带的皮质面料,光滑且反光,所以在绘制的时候注重这些皮质的效果<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;枪带上的两个面的转折之处有一个高光的长条,扫上一道,便于以后刻画
<过程6>:选择<腰带扣子底色>图层,绘制腰带的底色

    注意腰带和枪带的皮质面料,光滑且反光,所以在绘制的时候注重这些皮质的效果

    枪带上的两个面的转折之处有一个高光的长条,扫上一道,便于以后刻画
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&lt;过程7&gt;:选择&lt;靴子底色&gt;图层,绘制靴子的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;和腰带的绘制相似,注意区分靴子的皮质和后方的塑料
<过程7>:选择<靴子底色>图层,绘制靴子的底色

    和腰带的绘制相似,注意区分靴子的皮质和后方的塑料
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&lt;过程8&gt;:选择&lt;皮肤底色&gt;,绘制脸部和手部的底色,选择&lt;腰带扣子底色&gt;,绘制纽扣和胸牌的底色
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;脸部的颧骨和口腔牙齿舌头的明暗颜色很重要,先区分脸部整体的明暗,找出立体感
<过程8>:选择<皮肤底色>,绘制脸部和手部的底色,选择<腰带扣子底色>,绘制纽扣和胸牌的底色

    脸部的颧骨和口腔牙齿舌头的明暗颜色很重要,先区分脸部整体的明暗,找出立体感
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&lt;过程9&gt;:回到&lt;皮肤底色&gt;图层,进一步绘制脸部
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这样的话,后期的绘制就会方便很多
<过程9>:回到<皮肤底色>图层,进一步绘制脸部

    这样的话,后期的绘制就会方便很多
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&lt;过程10&gt;:选择&lt;帽子纹理&gt;和&lt;头发纹理&gt;,绘制精致的部分
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意帽子边环的明暗,再小的部位也有明暗和阴影变化,注重玩偶的材质<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;绘制头发的反光和高光,反光因环境色而异
<过程10>:选择<帽子纹理>和<头发纹理>,绘制精致的部分

    注意帽子边环的明暗,再小的部位也有明暗和阴影变化,注重玩偶的材质

    绘制头发的反光和高光,反光因环境色而异
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&lt;过程11&gt;:选择&lt;上衣纹理&gt;,绘制出上衣的质感和透明度
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这一步便于后期绘制衣服格子纹理
<过程11>:选择<上衣纹理>,绘制出上衣的质感和透明度

    这一步便于后期绘制衣服格子纹理
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&lt;过程12&gt;:在上一步在同一图层,绘制马甲的细致纹理
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;使用较小的笔刷绘制马甲边缘的黑白条纹
<过程12>:在上一步在同一图层,绘制马甲的细致纹理

    使用较小的笔刷绘制马甲边缘的黑白条纹
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&lt;过程13&gt;:绘制围巾的纹理
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;绘制出上面的斑纹即可,不要太扎眼,因为围巾处于阴暗的位置
<过程13>:绘制围巾的纹理

    绘制出上面的斑纹即可,不要太扎眼,因为围巾处于阴暗的位置
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&lt;过程14&gt;:选择&lt;裤子纹理&gt;,绘制牛仔裤的纹理效果
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;牛仔裤的大致纹理是斜条纹,先用和暗部接近的颜色绘制出斜条纹,再用亮部的颜色绘制出细小的布料纹理
<过程14>:选择<裤子纹理>,绘制牛仔裤的纹理效果

    牛仔裤的大致纹理是斜条纹,先用和暗部接近的颜色绘制出斜条纹,再用亮部的颜色绘制出细小的布料纹理
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&lt;过程15&gt;:选择&lt;腰带扣子纹理&gt;,绘制腰带和扣子以及胸牌的细致效果
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;先前细致的底色派上了用场,现在只需要修整边缘已经点上高光部位即可<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注重刻画胸牌上的文字的明暗以及阴影<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;腰带中间的牌子画出明暗立体感即可,枪带上的花饰纹理也是重点
<过程15>:选择<腰带扣子纹理>,绘制腰带和扣子以及胸牌的细致效果

    先前细致的底色派上了用场,现在只需要修整边缘已经点上高光部位即可

    注重刻画胸牌上的文字的明暗以及阴影

    腰带中间的牌子画出明暗立体感即可,枪带上的花饰纹理也是重点
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&lt;过程16&gt;:选择&lt;上衣纹理&gt;,绘制上衣的条纹,选择&lt;靴子工具&gt;,绘制靴子
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意格子条纹也有明暗以及粗细的变化
<过程16>:选择<上衣纹理>,绘制上衣的条纹,选择<靴子工具>,绘制靴子

    注意格子条纹也有明暗以及粗细的变化
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&lt;过程17&gt;:选择&lt;皮肤纹理&gt;,刻画手部的立体感
<过程17>:选择<皮肤纹理>,刻画手部的立体感
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&lt;过程18&gt;:绘制脸部的纹理,最终效果就好了
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;选择&lt;背景绘制&gt;,绘制背景,绘制背景的过程可以参考即将公布的涂鸦视频&nbsp;视频的地址会亲自告诉你们
<过程18>:绘制脸部的纹理,最终效果就好了

    选择<背景绘制>,绘制背景,绘制背景的过程可以参考即将公布的涂鸦视频 视频的地址会亲自告诉你们
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