一个音游的尝试
成都/UI设计师/2年前/1380浏览
版权
一个音游的尝试
距上次在站酷发东西已经很久了,可能有好几年了吧。
这次做了一个关于音乐游戏的UI,之前并没有玩过这类游戏,所以UE就没有去考究了。
做了第一版飞机稿,角色来自花瓣,AI生成的角色。
背景是简单做了个模型
显得很平,简单做了些变化
还是平,做些高度差的变化
左边界面没有过多的功能支持,那就做个灯球简单弥补下空间的不足。
顺便增加了点底色
一番捣鼓下,发现整个画面灰常的白,几乎白成了一片,没有功能的体现。也没有颜色的变化,构成上来说也相对简单,横平竖直显得很没有味道,既然这样,那就再试试。
重新做了些思考,优化了一版,把颜色饱和度提高,增加一些元素化的设计,调整了下功能,以及平面上的构成,就成了下面这样。
有了主界面,就想再做做其他界面,7日登录,产生了一大堆飞机稿子。。。
每个版本其实变化不大,不过变着变着就觉得怎么也不好看,颜色都没调,就先搁置了。对照主界面,改成了下面这样。
下个界面做了一个选择界面,过程和之前的其实一样,学油画出生的我,总是不自觉的把调子做得很灰,然后再去调整。
调整后,增加细节,调整颜色。
做了三个界面,都来自平面,突然想做个场景的界面,给整套作品增加点有意思的东西,于是做了做了一个场景。
渲染了一个电竞风白模-布线
白模
部分贴图得自己搞
加上材质,贴图,灯光,渲染出图
加上UI
换个风格,再来个白天的
渲染一下
加上UI
一套图到此做完,,再加上个合集
谢谢欣赏!
60
创作信息
Report
声明
61
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
60Log in and synchronize recommended records
61Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share




































































































