游戏页面设计34 之 六勇士
武汉/设计爱好者/1年前/583浏览
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游戏页面设计34 之 六勇士
终于完成这个页面了,每次我做页面的时候都会期待完成的那一天,这会成为我做页面的动力,但是当我收尾的时候,也会变得毛躁,仓促,在做《伊拉之战》的时候,我已经开始让自己慢下来了,而这个页面则是尽量以不慌不忙的状态完成,目前的感受是,就算慢慢做也没什么。
6勇士来源是A站的一次比赛,大致是龙与失落之城的比赛要求吧,在当时就有了画性转这个想法,可由于时间不够,所以只能把想法保存下来,拿到现在来画,关于性转,我的看法是这个元素是有保质期的,如果把本作6位小女孩的故事拉得很长,那么到了后面就会变成“只是小女孩的故事”,性转的刺激已经不再,所以我计划,每一批小女孩的故事维持两作,这样一来新的一批角色就会有新的刺激,啊呀!我选的主角到底会变成怎样的小女孩呢?这样的刺激他会定期刺激玩家。
游戏中的规律:我打算在这个系列里面加入规律,一个是减少自己的工作量,一个是让玩家能够快速的适应每一作,比如,每一作都会有一个照顾团队的带队大姐,这一批是希斯韩琴,而每一批的带队大姐都有自己的独行任务,起初,6位勇士中,必定有且只有一位女性,毕竟性转是刺激点,太多女性就差点意思了...
由于是页面作品,所以我先放页面了,推荐观看顺序:世界观→角色设计→页面→黑白草图说明
3/25 更改世界观中描述(慢慢的龙自认为高人一等)
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