大厂陷阱定律

北京/设计爱好者/1年前/68浏览
大厂陷阱定律
互联网大厂有许多光环,这些光环包括但不限于:丰厚的薪酬、规范的流程、体面的环境、先进的企业文化。但是,随着业务增长乏力和业绩下滑,之前因快速增长而被掩盖的问题也越来越多。
1. 螺丝钉效应
大厂员工通常受制于严格的组织架构和工作范围,个人能力和视野只局限于自己的‘一亩三分地’。
比如一名设计师可能只专注于某个特定功能的某个模块设计,而这个模块在业务链中处于什么位置,又是如何交付给用户的,实际数据怎么样可能都不清楚。这种流水线般的‘专业化’,从公司视角下可能是提高了效率,但从个人视角来看,其实容易让自己陷入到可快速替换的‘耗材’定位中.
2. 价值自证漩涡
国内大厂的内卷已经是人尽皆知的,‘卷’的表现是常常被迫在一些无意义的事情上深挖所谓的“价值”。比如拿大量时间来调研论证软件弹窗的合理性,需要做出5种不同的方案,并进行数据测试。最终可能选择了一个数据高于其他0.01%的方案,而可能这个方案是市面上最常用的形式。
这种‘无效’的工作量无非是为了需要证明自己本身岗位的的‘价值’,所以业务方刷KPI,其他岗位‘自证价值’刷存在感,没人关注用户。
3. 抱大腿理论
在大厂内部,能否被重视/晋升/加薪,一个明牌的潜规则是取决于你与leader的关系。
比如某人的业务能力不错,但他可能不善于‘站队’,不属于某个派系或某个领导,所以他不是‘自己人’,最终的结果很可能是这次‘名额不够’,但我看好你,‘下次一定’。而在晋升成功名单中,一定有某个能力一般,但平日与leader关系密切的家伙。
内卷+嫡系斗争,让本就不宽裕的上升渠道日益狭窄
4. 35岁定律
不要轻信公司宣扬的,所谓职业发展分专家岗和管理岗,大厂打工人的职业晋升方向只有一条:如果你未能在35岁之前,晋升到管理岗,那职业发展前景是堪忧的。
随着每年新人的持续涌入,工作模式的单一,发展路径的收窄,使得每个35岁可替代性极高。哦,还有AI
5. AI加速法则
AI的到来,对互联网业务模式的影响愈发明显,特别是大厂。目前AI在产品流程中已经可以承担一部分基础执行工作,比如对市场营销,运营活动,创意设计的执行岗位开始替代。
作为设计师,工作模式的变化会让设计的价值被重塑,以往积累的项目经验和知识正在迅速贬值。所以现在,需要尽快找到面向未来的设计能力增值项。
我关注AI时代下设计师职场竞争力的转型,专注在设计知识体系,职业发展,专业能力打造,职业规划。欢迎你关注或欢迎转发给身边小伙伴;也欢迎留言沟通~
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