游戏UI格斗类手游战斗UI的布局设计
深圳/UI设计师/10年前/1224浏览
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游戏UI格斗类手游战斗UI的布局设计
此款是格斗类手游战斗UI的布局设计,拿到的公司的测试,一个简单的文案和一个布局图,目前大分部手游的战斗UI的布局,像方向按钮,技能按钮和攻击按钮,还有人物头像及血条的位置摆放都基本是一致的,所不同之处就在于不同手游之间的元素搭配。
可以看到,拿到的文案除了布局图外,说明不多廖廖数字,在这种情况下尽量可以向公司方面或者和自己联系的工作人员,要一些素材,比如角色原画,或者类似风格的游戏场景图什么的,当然,此款最终是给了个方向,可以参考TX的某手游。
大家可以看一下最终效果和之前给的布局图,布局图给的是有每个UI的图形轮廓的,这个时候思维不能给固定住,不要说设计方案要按着轮廓来,这样是不可取的。
设计还是要抓住特点要求来的,比如说国际化,可以加一些欧式的花纹。可以看我在血条首部分加了金属包边,还有方向按钮加了圆形的花纹,整个金属颜色是参考一张骑士角色原画骑士盔甲上的颜色。
格斗类手游《乱斗西游》、《格斗宝贝》和《游龙英雄》等等
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