手游宣发平面物料:《Dragonheir:Silent Gods》
北京/设计爱好者/1年前/4518浏览
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手游宣发平面物料:《Dragonheir:Silent Gods》
个人工作中的一些产出。
字节跳动 朝夕光年,海外项目:《Dragonheir:Silent Gods》,发行侧,宣发平面物料。
3D全流程完稿。
前期:初始从研发侧获取带骨骼绑定的角色模型及配套的Substance文件和Animation,进行模型素材整理,贴图整理及控制器绑定。然后根据创意进行搭建,布光等工作。(工具:Cinema 4D、Unreal Engine5)
后期:渲染出图后,对渲染图空间层次,质感,光影等方面进行调整优化。(工具:Photoshop)
终极优化:对角色、环境表现及一些细节进行更深入的刻画。(工具:Stable Diffusion)
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