【一步步来】B端等距质感图标教程

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南宁/设计爱好者/1年前/985浏览
【一步步来】B端等距质感图标教程
把步骤一步步拆分出来,又是一个通俗易懂的教程,这个教程可能会使用到一些上一个教程用到的技巧,没有看过的朋友可以回头看看我的上一个教程,废话不多说!直接开始我们的教程! 
【一步步来】B端等距质感图标教程(图ZMzY4ODI1ODE2) - 图标 - 站酷设计师OOOOOOOLIVER原创素材 - 站酷ZCOOL
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不一样的图标
这个等距图标完全通过平面软件制作,无需借助三维软件。我结合 AI 软件和 Figma 软件完成了整个设计过程。实际上,使用 AI 软件也能直接完成,造型是通过 AI 软件的 3D 功能实现的。至于后期的配色、光影处理和质感强化等细节处理,则可以根据个人喜好选择使用 PS、Figma 等软件进行。
下面就来看看这个图标是怎么做的!
第1步:绘制造型
通过矩形工具绘制一个长方形,再通过椭圆工具绘制一个圆,然后用路径查找器来联集我们的图形,就可以得到我们最基本的一个云的造型。
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第2步:通过3D功能进行主体造型的绘制
在AI中有一个强大的功能叫做3D功能,它可以帮助我们快速实现不同角度的变化,在绘制等距图形中我们需要保持角度的统一,所以我们不能随意的摆放xyz轴的位置,我们尽量使用:位置 - 等角 来放置图形的位置以确保角度的统一。
我在这里的参数是:
3D → 位置 → 等角 → 左方
3D → 凸出厚度 → 50pt
3D → 表面 → 无底纹
设置完3D后,我们需要在对象 → 拓展外观 后才能对它进行编辑。
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做完基础造型后,我们可以把描边切换成填充,用同样的方法来制作一个底框,位置一样使用等角 - 左方,因为是底框我们不需要它有任何厚度,我们可以把凸出厚度调整为:0pt
(这就是为什么我推荐使用等角,在多个物体做3D化时,可以保证我们的方向位置统一)
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我们继续多复制几层厚度来为后续的设计做准备,厚度复制后至于最底层
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我们用上面同样的方法来绘制我们的三角形,值得注意的是三角形外边还有一个描边的三角形,不要把它也给忘了!
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再把我们以上所有东西拼在一起,我们的主体就算完成了!
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第3步:通过3D功能进行底座造型的绘制
底座只需要画一个圆,加上我们的3D效果就可以制作出来,这里我们的方向发生了变化,所以在位置上我们选择 等角 - 上方。
(不要忘记底座同样有一个氛围感的圆,这个圆我们可以直接复制顶部的圆放大即可)
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将两个造型合在一起,我们就可以得到一个完整的图标,可以开始我们喜闻乐见的上色环节!
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质感刻画
第1步:导入到软件
质感刻画不限制软件,我这里直接使用Figma制作,在AI中绘制完可以直接复制进figma里进行细节刻画。
第2步:基础上色
因为颜色过多,我就不放色值了,大家可以直接自己配色,或者截图保存吸色!
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第3步:刻画细节
又到了我们上一节课程说到的:本色 —— 高光 —— 阴影 —— 反光
这个案例中的光并不复杂,所以不用绘制太多的反光,所以我把反光也一并算入高光内
本色我们在上一步我们已经上好了,接下来我们开始绘制高光
a.高光绘制
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b.阴影绘制
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c.高斯模糊效果
高斯模糊效果的添加是需要大量的练习来寻找感觉的,因为需要上传,我的画布会很大,我就不展示高斯模糊的参数了,还是一句话:
高斯模糊一定不要把明暗交界线给模糊没了!!!
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小结
本案例的技术难点在于使用AI的3D功能进行图标的造型设计,其次是质感刻画的一些技巧,质感刻画的技巧可以看质感图标的那一期教程,希望通过这个案例可以让大家更好的熟悉AI软件的3D功能,
大家也可以举一反三,去制作一些更有趣的图标。希望今天的教程分享可以带给大家一些思路,创作出更多优秀的质感图标设计。      
本次案例未进行任何商用设计,仅作为设计交流。       
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