小游戏《POPO》上线项目-游戏全案

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广州/UI设计师/2年前/575浏览
小游戏《POPO》上线项目-游戏全案
《POPO》的主要玩法
玩家控制小黄鸭的朝向,对准池子上方的泡泡发射,不同颜色的泡泡会粘连,相同颜色的泡泡会消除并获得对应的积分,积分达到目标数即可通关,当泡泡铺满池子时,还未达成当前关卡所需的积分,闯关失败可再次挑战,游戏内含多个模式可供玩耍体验。
详细规则
  • 移动: 玩家可以向左或向右移动小黄鸭。
  • 发射泡泡: 通过小黄鸭发射泡泡,不同颜色的泡泡关会粘连相同颜色的泡泡会消除。
  • 星星: 打落或者消除带星星的泡泡,可解锁其他模式。
  • 道具: 道具会有各自专属效果,强化玩家能力。
  • 奖励积分: 各种成就都会获得额外积分,例如收集物品、同时弹出多个气泡或快速完成关卡。
  • BOSS关卡: 每隔一段时间,玩家会遇到BOSS关卡,他们将面临更具挑战的敌人,需要独特策略来击败。
  • 关卡完成: 击败所有敌人后,每一关即告完成。游戏会经历一系列关卡,每个关卡的难度都会增加。
制作明细
界面动画:  雪碧
界面特效:  少娟
风格设定:暴走狒狒
原画设计:暴走狒狒
场景设计:暴走狒狒
UI界面:暴走狒狒
Logo:暴走狒狒
Icon:暴走狒狒
交互:暴走狒狒
宣传素材:  暴走狒狒
音效:暴走狒狒
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