UE个人综合作品-类ARPG游戏

西安/设计爱好者/1年前/35浏览
UE个人综合作品-类ARPG游戏
蓝图混C++制作,所用技术栈:
UE C++模块开发,
1.使用技术包括UE原生组件(移动组件MovementComponent,动画蓝图接口UAnimInstance,相机组件UCameraComponent,攻击动画实现AnimMontage蒙太奇数组等)
2.通过实现UActorComponent类自定义攻击结算方式,包括血量计算,护盾计算,法力值计算等。
3.自定义武器类WeaponComponent,实现两种不同武器的切换
4.使用UE特效模块为攻击特效,怪物死亡特效等
5.编写GameMode实现游戏胜利和失败的判定。
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