3D人物的设计流程是怎样的-经验分享

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广州/艺术工作者/1年前/268浏览
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分享下工作流和用到的软件。
1.先用procreate手绘出人物线稿,并存成psd格式;
2.制定整体色调和人物上色;
3.用C4D绘制人物,这个是非常耗时的过程;
4.人物绘制好,传到adobe旗下的mixamo进行生成骨骼和绑定;
5.再用C4D插件 RH character调整骨骼;
6.使用Marvelous Designer绘制和缝合衣服,这个软件对服装的表现非常到位,支持obj格式;
7.再回到C4D,给人物和服装加入材质球上色;
8.用C4D绘制饰品,比如鞋子、帽子、眼镜等,后面对整体进行打光,打光也是一门技术活;
9.用Octane Render(简称OC)进行渲染人物;
10.用ps进行海报设计;
11.如果需要一些矢量素材可以用AI(Illustrator)绘制。
总结:需要用到的软件比较多,这些都需要大量的学习和练习。
我们是广州的设计团队,欢迎交流。
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