AR儿童共享游乐车工业设计过程分享
杭州/产品设计师/1年前/799浏览
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AR儿童共享游乐车工业设计过程分享
2020年作为主创设计师参与的一款儿童游乐车产品设计案例,非常感谢前东家和客户的认可,设计过程中给了我很大的自由度,在产品落地跟进中也收获了很多宝贵的工作经验。目前小车已入驻宁波多家商场,欢迎各位当地的小伙伴游玩体验,大朋友们也可以玩哦~
【项目背景】
新消费模式下儿童共享娱乐产品创新解决方案
传统儿童共享租赁童车市场尚处于野蛮生长阶段,产品力普遍不高,缺乏头部品牌参与。元小七将AR技术融合于商场实景中,虚实融合、突破性地改善了用户与场景、用户与用户之间的交互体验,满足了人们对无接触式生活和娱乐的需求。将AR技术和大众熟知的商场实景融合,意在从游戏体验上让用户真正感知AR游戏的魅力,从而激发人们对AR游戏的好奇心理。
【产品策略】
瞄准“亲子陪同”经济,让“大儿童”也有参与感
通过线上线下走访调研,我们发现目前消费场景呈现以下特征:①80、90后年轻一代父母登上舞台,作为儿童消费的真正决策者其消费习惯让儿童需求趋于多元化、个性化;②儿童游乐瞄准陪同经济,由儿童消费带动的“一拖N”亲子业态逐步成为各大购物中心的主力业态;③儿童消费升级,呈现多业态组合与“大融合”趋势,高附加值的体验类项目成为新兴消费概念;④IP与线下融合,以故事化、游戏化、互动化与目标用户产生场景互动。
【设计方向】
突破虚拟与现实界限,声光电组合打造深度游戏沉浸感
现代儿童触网年龄提前,获取信息渠道更多元,同时智能设备吸引力大,儿童产品需要注重人与人之间的互动与社交,并通过丰富的内容加强产品体验。在产品第一视觉上,挖掘元小七表达的核心价值和内涵,打造个性化IP形象,强化产品感知力,使其拥有足够的话题性和可传播性。依靠现有技术实现声光电的联动,吸引消费者参观体验,通过与AR游戏的融合,为用户提供更具沉浸感的AR游戏体验。
【
概念设计】
从核心场景和客群出发,构建多功能终端载体
产品整体形态以甲壳类动物为灵感来源,将鼓包壳体面作为视觉中心元素,整个形态Q萌可爱,又具有来自未来物种的神秘感。产品前后双屏设计可让更多玩伴加入游戏,通过前置摄像头和红外传感器,将前方道路画面映射到屏幕上,玩家通过AR游戏多人联动。同时采用了摇杆操控手柄作为控制中枢,让操控体验更具娱乐性。驾驶舱采用了电竞座椅的形式,乘坐舒适包裹感强,并且延长了椅面,可同时容纳家长和儿童乘坐。座椅靠背内置震动马达,可结合游戏内容做出反馈,增强体验感。在主控屏幕下面安装了一个无线充电桌面。两侧有置物挂钩等功能设计,确保用户在游玩过程中带来更好的沉浸感。产品采用了客户公司通用电池型号,以45°角斜插安装,方便运维人员操作。
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