游戏《时光迷宫》的设计与制作
珠海/学生/1年前/29浏览
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游戏《时光迷宫》的设计与制作
根据“时间与空间”主题制作的《时光迷宫》是一款基于unity引擎制作的3D动作冒险解密小游戏,设计灵感来源于steam上的游戏《泰坦陨落2》其中通过手表进行时空转换在不同时间的场景里来回穿梭解密,跑酷的部分关卡。设定是角色在不同时间线的迷宫进行穿梭、解密、跑酷和逃离怪物的追击,通过切换场景和场景中物品材质的变化来体现时间与空间的切换来体现空间和时间这一主题。
《时光迷宫》的主要内容是在不同时间线迷宫的切换进行探索,找齐4颗宝石,将他们放回宝石祭坛,并躲避幽魂,摧毁障碍,最终逃出迷宫。
选用了unity游戏引擎进行制作,Unity有着跨平台性,一次编码可在多个平台同时上线,操作简单等优势。从前期的游戏资产制作,美术资源收集,到中期的场景制作,游戏程序设计,最后进行游戏内容整合,游戏发布整个流程,是对我个人四年所学内容的一次展示。
制作人:郑楷淇 指导老师:夏力前
主要使用软件:Unity游戏引擎,MAYA、Adobe Photoshop、Adobe AI、Adobe After Effects和Substance painter
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