游戏场景-模块化古风小山城

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苏州/三维设计师/1年前/69浏览
游戏场景-模块化古风小山城Recommand
BillCrate
近期抽空制作的一款个人游戏场景制作,截图为制作流程以及部分细节。所有模型资产均为原创,资产制作上使用的是PBR流程,渲染引擎为UE5.0。
该资产Modular Chinese mountain town已上传至EpicStore。
使用软件:Unreal Engine5.0、Blender、ZBrush、Substance 3D Painter    
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