回合制抽卡养成对战策略手游-【赛尔计划】UI美术项目
上海/UI设计师/1年前/1710浏览
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回合制抽卡养成对战策略手游-【赛尔计划】UI美术项目
项目描述:
赛尔计划是一款回合制冒险抽卡养成手游,赛尔计划承载经典IP世界观,重启飞船引擎登陆赛尔世界,熟悉的精灵伙伴归来,陪伴着你再一次踏上热血冒险之旅。扮演不同身份的勇者,接取各种各样的任务,快速完成赚取赏金,购买匹配本职业的武器装备,实力越强就能挑战酬金更高的任务。
设计创意理念:
风格应融合赛尔号IP的经典元素与现代审美,创造出一个既具有识别度又能吸引新玩家的视觉体验。
设计过程中,首先要考虑的是如何保留和发扬赛尔号系列的核心视觉元素,这些元素包括但不限于精灵的形象、颜色以及特定的图案。例如,可以利用赛尔号中经典的精灵形象作为UI设计的灵感来源,将这些精灵的形象简化并抽象化为图标或按钮,既保留了原始的魅力,又使其适应现代手机的屏幕尺寸和交互方式。在颜色选择上,可以沿用赛尔号系列中的标志性颜色,如绿色和金黄色,这些颜色不仅易于识别,还能唤起玩家对赛尔号系列的情感记忆。
其次,整体设计应注重创新,把握设计创新的平衡点,以适应新时代玩家的审美需求。我通过采用简洁的线条和现代化的排版方式,使UI界面看起来更加清爽、现代。再利用扁平化设计风格,去除多余的纹理和阴影,使界面元素更加简洁明了。此外,通过动画和过渡效果增强用户的互动体验,比如按钮的点击反馈、页面的滑动过渡等,这些都提升了用户的互交操作体验,增加游戏的趣味性。
最后,考虑到赛尔计划手游的目标受众,设计应兼顾不同年龄层的玩家。通过设计友好的用户交互界面和直观的操作流程,降低游戏上手难度,同时通过丰富的色彩和可爱的角色设计,吸引了年轻玩家的兴趣。我在UI设计中加入了可爱的精灵角色插画,或者设计互动式的角色对话界面,增加游戏的趣味性和互动性。
整体界面通过创新的设计手法和用户友好的操作体验,打造出一个既具有识别度又能吸引新玩家的视觉效果,从而提升了游戏的整体质量和玩家的满意度。
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