【GoodPlay】玩具设计 - 机械恶霸犬

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北京/概念设计师/1年前/784浏览
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21年受到好朋友委托,帮他设计了一套大型GK摆件 机械恶霸犬
预计要出一系列机械宠物的GK,和一套上色成品摆件。
做这套外包的时候因为导演工作事情还不是很多,所以在工作之余可以尝试一些新的简化工作流。
在设计的探索阶段,我在简单勾勒大致线稿感觉后,以下载ZB的恶霸犬模型为基础,快速用笔刷找形和结构关系。确定大造型,剪影轮廓和体块关系。
最开始从右侧的随笔小稿开始,之后进入ZB找体块。大部分造型都在ZB的时候就找出来了。因为考虑到恶霸犬的体型和攻击性,所以给下巴部分通过三角形穿插,做出了牙齿咬合的图形暗示。通过这个去强化狗的特征
最开始从右侧的随笔小稿开始,之后进入ZB找体块。大部分造型都在ZB的时候就找出来了。因为考虑到恶霸犬的体型和攻击性,所以给下巴部分通过三角形穿插,做出了牙齿咬合的图形暗示。通过这个去强化狗的特征
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之后再截图进PS进行针对性细化出透视图,最后根据画完的两个角度,细化出详细的三视图。
最终提交方案时包含一套线稿设计图,透视效果图和一个草模建模,方便最终生产。
颜色及涂装指示
颜色及涂装指示
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材质区分指示,四种颜色对应四种材质,机械为亚光磨砂,传送带为荧光色半光/金属色,红色为毛发肤色,蓝绿色为高分子材料。
材质区分指示,四种颜色对应四种材质,机械为亚光磨砂,传送带为荧光色半光/金属色,红色为毛发肤色,蓝绿色为高分子材料。
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春线稿,方便看清所有内容细节
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最终协调后决定提供双版本方案,耳朵与尾巴分别为机械和生物两个版本,用磁铁切换
最终协调后决定提供双版本方案,耳朵与尾巴分别为机械和生物两个版本,用磁铁切换
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最终协调后决定提供双版本方案,耳朵与尾巴分别为机械和生物两个版本,用磁铁切换
最终协调后决定提供双版本方案,耳朵与尾巴分别为机械和生物两个版本,用磁铁切换
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最终在22年见到了产品原型。可惜一方面要兼顾负责工程的建模师傅的审美,另一方面要考虑到模具的难度。导致很多细小的细节被迫阉割成了简单的凹凸关系,不过整体效果还是符合预期的
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