【GoodPlay】玩具设计 - 机械恶霸犬
北京/概念设计师/1年前/784浏览
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【GoodPlay】玩具设计 - 机械恶霸犬
21年受到好朋友委托,帮他设计了一套大型GK摆件 机械恶霸犬
预计要出一系列机械宠物的GK,和一套上色成品摆件。
做这套外包的时候因为导演工作事情还不是很多,所以在工作之余可以尝试一些新的简化工作流。
在设计的探索阶段,我在简单勾勒大致线稿感觉后,以下载ZB的恶霸犬模型为基础,快速用笔刷找形和结构关系。确定大造型,剪影轮廓和体块关系。
之后再截图进PS进行针对性细化出透视图,最后根据画完的两个角度,细化出详细的三视图。
最终提交方案时包含一套线稿设计图,透视效果图和一个草模建模,方便最终生产。
最终在22年见到了产品原型。可惜一方面要兼顾负责工程的建模师傅的审美,另一方面要考虑到模具的难度。导致很多细小的细节被迫阉割成了简单的凹凸关系,不过整体效果还是符合预期的
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