【国古机甲】《魔游纪》三星堆机器人详细设定

Homepage recommendation
北京/概念设计师/1年前/5265浏览
【国古机甲】《魔游纪》三星堆机器人详细设定Homepage recommendation
《魔游纪》动画剧照
《魔游纪》动画剧照
Collect
在《魔游纪》动画系列彻底完结的今天,总结一下在这部剧集中我最下功夫的一集。
在片子上线后的第二天我就取了其中一个小战斗段落配上盖塔的经典OP做了MAD剪辑,虽然只放上了非常少的战斗段落,但是这其中融入了从千禧年之前至今仍在延续的超级系灵魂,希望这种对机器人的爱能够永远传承下去
作为导演,在与老板和客户经过艰苦卓绝的斗争后,终于成功在一部国古三渲二剧集中加入了一集机甲战斗话。而这一集也是我投入心思最多最丰富,私货最多最足的一集。
首先让我们来看一看【地上最强三星堆文明最终决战兵器】的相关设定吧
最开始在讨论设计风格的时候,推出了两条设计思路。
1【巨神案】这条方案主打凶猛,怪兽化。在机器人审美上贴近上世纪的很多机甲OVA作品,融合了圣战士丹拜因OVA,虚无战史,破邪大星弹劾皇,巨神兵等多种思路。这种思路对动画的氛围塑造,动作表演的风格都要更加阴沉严肃。动画难度操作比较高。对三星堆的视觉特征还原度也更多在于机身的花纹和隐性内容。
巨神案由我们团队的副导演和主美两位大佬协调完成
巨神案由我们团队的副导演和主美两位大佬协调完成
Collect
2【致敬案】这条方案则是考虑到魔游纪动画的作品特点,主打玩梗,轻松搞笑+燃系作为主要特征。
可以从原稿中看到这里面的设计语言包含着天元突破,BIG O,魔神坛斗士,光能使者等多种上世纪经典机甲TV动画的影子。并且提取了三星堆的大脸作为主要视觉特征。
这些原案由我推进,由于我思考设计习惯从分镜表现思考,所以原稿相对粗糙,更多精力会投在画面表现张力和动态预想上
这些原案由我推进,由于我思考设计习惯从分镜表现思考,所以原稿相对粗糙,更多精力会投在画面表现张力和动态预想上
Collect
在思考这套方案的时候,我基本上是以画面表现为基础出发的,巨大的颜面本身就很有冲击力,也利于情绪表现
在思考这套方案的时候,我基本上是以画面表现为基础出发的,巨大的颜面本身就很有冲击力,也利于情绪表现
Collect
经过一番协调后,综合考量了动画的制作难度,部门协调难度,作品调性等问题。决定以致敬方向作为正式方向。巨神案的操作难度太高所以暂时废弃。于是我就以致敬我最爱的天元突破作为了核心造型思路,配合我们的主美大风老师提出的“弱曲度曲线”。整合出了故事中主角和敌人分别驾驶的两台机体正式方案
这台巴巴卡噜噜作为敌方机体,以经典的三星堆造型为基础,视觉语言结合了老魔神的头部,樱花大战的铁桶机器人剪影,和光能使者中诸多反派使用的夸张装饰语言。机器人重要的视觉标志,头上的角则是扎古+三星堆礼器的混合。作为对超级机器人的致敬,火箭飞拳不能少。火箭飞拳要兼顾到调剂镜头节奏的功能所以单独设计了多段展开,压缩爆破的功能。并且考虑到致敬魔神Z,所以这台敌方机体的火箭非拳被设计为魔神Z的切割飞拳,在攻击变形的时候手臂两侧的刀刃会展开。而作为最强最终的攻击手段,这台以魔神Z为核心思考的地方机体必然要还原魔神Z最经典的光子力射线和胸部火焰。考虑到颜面机的特征是像刑天一样,所以光子力射线和胸部火焰正好可以合二为一,变成从胸部的眼睛中发射。
这台巴巴卡噜噜作为敌方机体,以经典的三星堆造型为基础,视觉语言结合了老魔神的头部,樱花大战的铁桶机器人剪影,和光能使者中诸多反派使用的夸张装饰语言。机器人重要的视觉标志,头上的角则是扎古+三星堆礼器的混合。作为对超级机器人的致敬,火箭飞拳不能少。火箭飞拳要兼顾到调剂镜头节奏的功能所以单独设计了多段展开,压缩爆破的功能。并且考虑到致敬魔神Z,所以这台敌方机体的火箭非拳被设计为魔神Z的切割飞拳,在攻击变形的时候手臂两侧的刀刃会展开。而作为最强最终的攻击手段,这台以魔神Z为核心思考的地方机体必然要还原魔神Z最经典的光子力射线和胸部火焰。考虑到颜面机的特征是像刑天一样,所以光子力射线和胸部火焰正好可以合二为一,变成从胸部的眼睛中发射。
Collect
这台哈马卡突突作为主角方夺取的战力,则是明确的致敬天元突破的拉根。而头上插入的角则是隐藏起来致敬天元突破的墨镜回旋镖。在插入的时候作为装饰角,而拔出的时候则是经典的回旋镖形态用于攻击。同理,远程武装依然包含火箭飞拳,由于一开始就考虑到要对高达0079进行致敬,所以手臂上的装饰也变成了可以单独发射的小型武器,用于还原0079第一话的火神炮打扎古。并且这个手臂上的装饰小刀刃的造型是对三星堆视觉元素的抽象+黑盖塔的手臂刀刃的结合。作为主角机体不能和地方相似,要构成CP。于是在最终技能的设计上则是选了魔神经典CP盖塔作为基础,从腹部发射盖塔射线,考虑到机器人正好的张嘴发射,又可以很好的对应哥斯拉的原子吐息,于是又在背后加入了鳍的要素。配合EVA新剧场版2号机兽化时候解除限制器的设定增加了用于强化剧情节奏的伸出机构。
这台哈马卡突突作为主角方夺取的战力,则是明确的致敬天元突破的拉根。而头上插入的角则是隐藏起来致敬天元突破的墨镜回旋镖。在插入的时候作为装饰角,而拔出的时候则是经典的回旋镖形态用于攻击。同理,远程武装依然包含火箭飞拳,由于一开始就考虑到要对高达0079进行致敬,所以手臂上的装饰也变成了可以单独发射的小型武器,用于还原0079第一话的火神炮打扎古。并且这个手臂上的装饰小刀刃的造型是对三星堆视觉元素的抽象+黑盖塔的手臂刀刃的结合。作为主角机体不能和地方相似,要构成CP。于是在最终技能的设计上则是选了魔神经典CP盖塔作为基础,从腹部发射盖塔射线,考虑到机器人正好的张嘴发射,又可以很好的对应哥斯拉的原子吐息,于是又在背后加入了鳍的要素。配合EVA新剧场版2号机兽化时候解除限制器的设定增加了用于强化剧情节奏的伸出机构。
Collect
在完成了造型设计后,经过讨论后也决定了青铜+金的配色。因为考虑到剧情设定里这个机器人本来就是旧文明失落的遗物,作为了残留部落的图腾,所以才会形成像类似现在的氧化后的青铜色,而衬边的黄金装饰则因为不会氧化而保留下来,形成了金+绿的配色。为了给动画做出微弱的区分,所以二者的绿色也有微弱的不同。从上图上也能看到两种颜面的造型原型分别出自明确可以见到的文物。
在完成了造型设计后,经过讨论后也决定了青铜+金的配色。因为考虑到剧情设定里这个机器人本来就是旧文明失落的遗物,作为了残留部落的图腾,所以才会形成像类似现在的氧化后的青铜色,而衬边的黄金装饰则因为不会氧化而保留下来,形成了金+绿的配色。为了给动画做出微弱的区分,所以二者的绿色也有微弱的不同。从上图上也能看到两种颜面的造型原型分别出自明确可以见到的文物。
Collect
为了配合剧情发展,我设定了多个剧情战损阶段的贴图要求,最终要在不同桥段切换不同的贴图,这样才能获得更好更细腻的机体效果
为了配合剧情发展,我设定了多个剧情战损阶段的贴图要求,最终要在不同桥段切换不同的贴图,这样才能获得更好更细腻的机体效果
Collect
在完成机器人的造型设计后,推进建模的过程中我随时和建模部门沟通,因为考虑到建模部门的同事并没有看过相关作品,所以还要单独补充各个身体部分的结构建模,这期间我用3dmax和ZB分别做了简单的造型示意和飞拳的具体零件分割示意
尤其是涉及到火箭飞拳,因为包含多个变形机构,同时又要兼顾手臂二段关节的特征,所以一边找SR超合金的魔神Z小腿作为参考的同时,一边规划内部的变形结构分割。背部则是为了考虑可动性分割成了3块
尤其是涉及到火箭飞拳,因为包含多个变形机构,同时又要兼顾手臂二段关节的特征,所以一边找SR超合金的魔神Z小腿作为参考的同时,一边规划内部的变形结构分割。背部则是为了考虑可动性分割成了3块
Collect
在建模修正后还会进一步检测绑定效果,手臂的多段关节,嘴部打开,眼睛打开,以及单独的眉毛控制。以确保表情有足够的自由度
在建模修正后还会进一步检测绑定效果,手臂的多段关节,嘴部打开,眼睛打开,以及单独的眉毛控制。以确保表情有足够的自由度
Collect
最终动画里也塞入了很多我对机甲动画的理解。例如对于火箭飞拳归位时候需要包含多喷口的立体机动,这点在新魔神Z剧场版也可以见到大家的思路相同。而在火箭飞拳发射之前则需要通过大量机构展开和增压描写来强化仪式感,进而让飞拳给人的力度感加强。机体高速攻击后限制器弹出进行释压则是对装甲核心4FA开场白色闪光最终释放AA的致敬。最后对敌人的贴脸零距离火箭飞拳则是把我对BIG O的喜爱和对魔神Z的情怀相互结合,同时也是解决我对魔神Z新剧场版最终攻击力度不足的遗憾。在这一集动画里,我用尽全力把所有对超级机器人的表现手段的思考尽力展现出来,以完成我最理想的超级机器人
最终动画里也塞入了很多我对机甲动画的理解。例如对于火箭飞拳归位时候需要包含多喷口的立体机动,这点在新魔神Z剧场版也可以见到大家的思路相同。而在火箭飞拳发射之前则需要通过大量机构展开和增压描写来强化仪式感,进而让飞拳给人的力度感加强。机体高速攻击后限制器弹出进行释压则是对装甲核心4FA开场白色闪光最终释放AA的致敬。最后对敌人的贴脸零距离火箭飞拳则是把我对BIG O的喜爱和对魔神Z的情怀相互结合,同时也是解决我对魔神Z新剧场版最终攻击力度不足的遗憾。在这一集动画里,我用尽全力把所有对超级机器人的表现手段的思考尽力展现出来,以完成我最理想的超级机器人
Collect
在进行建模修正和贴图绘制的同时,我会进入并行的剧本及分镜工作。在剧情安排上,前半段安排了步兵对载具作战,并且充分强化了机器人对步兵的强力压制效果。后面随着主角意外进入机体,夺取了另一台颜面后正式进入对机器人的致敬桥段。在剧本编排和梗安排上,同时兼顾了对0079/天元突破/飞跃巅峰等经典机器人作品,并且主体风格采用类似天元突破一样的超级系为核心的夸张风格。可以看到在分镜编排上我就在其中安排了大量机器人梗,在分镜中还包含一些最终动画中没有使用的梗例如盖塔3的大雪山崩落,勇者王的天堂地狱破等内容
可以在图中看到大量的机器人梗,例如一开始被敌人击中后意外反击的构图完全致敬0079,主角的攻击技能则包含火箭飞拳,飞跃巅峰的超级闪电踢,天堂地狱破。在台词内容的规划上同样也有高达经典台词“左侧防御太薄,我爸爸都没打过我”这样的台词梗。而这些梗都可以在最终动画中完整保留下来。
可以在图中看到大量的机器人梗,例如一开始被敌人击中后意外反击的构图完全致敬0079,主角的攻击技能则包含火箭飞拳,飞跃巅峰的超级闪电踢,天堂地狱破。在台词内容的规划上同样也有高达经典台词“左侧防御太薄,我爸爸都没打过我”这样的台词梗。而这些梗都可以在最终动画中完整保留下来。
Collect
整集动画的所有机器人战斗桥段的LAYOUT和驾驶舱内主角的LAYOUT都由我自己亲自制作,正式动画我同样进行动画校正,以确保能够完成到我最理想的机器人状态。
在经典内容的致敬方面,我尽量考虑不影响剧情发展和观感的同时,把经典构图和剧情发展融进动画中。前面夺取机体时候的桥段大量致敬0079的经典梗图,有德修正拳,火神炮,还有经典台词“我爸爸都没打过我”“左舷弹幕太薄“这些台词都被融进剧情。而进入机体战斗后则大量致敬了魔神Z,BIG O,飞跃巅峰,天元突破,盖塔等元素。最终通过胸部火焰对抗盖塔射线的大爆炸作为这一话机器人战斗的结束,同理是对勇者系最终对决的致敬。
可以看到大部分画面的构图,角色的行为都尽量对应高达0079
可以看到大部分画面的构图,角色的行为都尽量对应高达0079
Collect
在主角熟悉了自己的机体后,对敌人进行正式反击时候所有经典技能都来源于超级系的丰碑飞跃巅峰。就像飞跃巅峰一样人类在宇宙的中心吹响反击的号角,主角的一连串反击也努力的复现了飞跃巅峰的经典心流。出场的gainx pose,发动技能时候致敬机战而插入的cut in,超级山电梯时候的经典pose和攻击时候一系列演出效果都是对经典的机战Z2飞跃巅峰的复现
在主角熟悉了自己的机体后,对敌人进行正式反击时候所有经典技能都来源于超级系的丰碑飞跃巅峰。就像飞跃巅峰一样人类在宇宙的中心吹响反击的号角,主角的一连串反击也努力的复现了飞跃巅峰的经典心流。出场的gainx pose,发动技能时候致敬机战而插入的cut in,超级山电梯时候的经典pose和攻击时候一系列演出效果都是对经典的机战Z2飞跃巅峰的复现
Collect
火箭飞拳同时结合了BIG O的攻击力度,和魔神Z发射时候的冲击力。敌方的最终攻击则是在角色的pose上都完全致敬了魔神Z系列。双手高举摆出哲♂学姿势,胸部快速升温爆发出红热的蒸汽,最终发射长条状射线。
火箭飞拳同时结合了BIG O的攻击力度,和魔神Z发射时候的冲击力。敌方的最终攻击则是在角色的pose上都完全致敬了魔神Z系列。双手高举摆出哲♂学姿势,胸部快速升温爆发出红热的蒸汽,最终发射长条状射线。
Collect
在角色使用回旋镖,和角色对刀方面则是完全致敬了最爱的天元突破。回旋镖来源于大哥牺牲前最后的亿万破天钻,而对刀时的桥段则来源于最终战对抗反螺旋族时候比拉鲁主场拼刀的经典构图。甚至角色在刀片迸裂后踢飞碎片攻击的镜头节奏也与比拉鲁如出一辙。
在角色使用回旋镖,和角色对刀方面则是完全致敬了最爱的天元突破。回旋镖来源于大哥牺牲前最后的亿万破天钻,而对刀时的桥段则来源于最终战对抗反螺旋族时候比拉鲁主场拼刀的经典构图。甚至角色在刀片迸裂后踢飞碎片攻击的镜头节奏也与比拉鲁如出一辙。
Collect
最终绝招则是一边从腰部(嘴部)发射的盖塔射线(原子吐息),对抗从敌人胸部(眼部)发射的胸部火焰(光子力射线)。在主角的机体发射之前的蓄力则考虑到庵野版真哥斯拉进行原子吐息前的蓄力和火焰收束。配合EVA新剧场版和限制器解除与2003版阿童木中阿特拉斯身上装置的电火花,不断增强气氛。最终让双方配合放出最强攻击,完成这场大战的结束
最终绝招则是一边从腰部(嘴部)发射的盖塔射线(原子吐息),对抗从敌人胸部(眼部)发射的胸部火焰(光子力射线)。在主角的机体发射之前的蓄力则考虑到庵野版真哥斯拉进行原子吐息前的蓄力和火焰收束。配合EVA新剧场版和限制器解除与2003版阿童木中阿特拉斯身上装置的电火花,不断增强气氛。最终让双方配合放出最强攻击,完成这场大战的结束
Collect
经过两个月无休的工作和同事们的奋力配合,最终这集全机甲战斗回终于完成。
在这集中我倾尽全力动用能调用的所有资源,在现在的成本下尽力做到极限,能省钱的地方省钱,该花时间成本的地方就尽量投入全力。
在片子上线前最后一夜的11点我还在逐个镜头调整修正最终的特效,为了让最后的原子吐息对胸部火焰获得更丰富的效果。最终在夜里3点亲自完成成片的输出封装,并上传平台。
这集动画虽然只是一部无名作品的一个无名段落,但他也是在现在工作框架下,尽力浓缩了我对超级机器人文化的全部思考,是一封我给机器人文化的情书。
最后附上一张非常满意的剧照,原子吐息前的蓄力
最后附上一张非常满意的剧照,原子吐息前的蓄力
Collect
希望超级系与机器人文化的灵魂能够永远延续,我在机器人题材的创作上也会继续努力
80
Report
|
40
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
《马到成功》2026马年IP
Homepage recommendation
相关收藏夹
宣传片&动画&gif
宣传片&动画&gif
宣传片&动画&gif
宣传片&动画&gif
作品收藏夹
潮流插画1
潮流插画1
潮流插画1
潮流插画1
作品收藏夹
3D(第四批)
3D(第四批)
3D(第四批)
3D(第四批)
作品收藏夹
创意动画
创意动画
创意动画
创意动画
作品收藏夹
游戏
游戏
游戏
游戏
作品收藏夹
ip形象
ip形象
ip形象
ip形象
作品收藏夹
大家都在看
Log in