曼妙设计2023游戏UI、美术、动效设计精选
重庆/UI设计师/2年前/22199浏览
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曼妙设计2023游戏UI、美术、动效设计精选
告别2023,新的一年感觉已经没有了以前的那种期待,面对越来越差的大环境,Ai的强势冲击,游戏进入存量时代后。未来显得更迷茫。但日子总是要过的,今年的一些作品分享出来和大家共勉吧:)希望大家喜欢!
在这里着重说明一下第一个游戏的玩法设计、概念和世界观等等。
”时之契约“是我们从今年年中开始的一个概念游戏视觉设计,包括了完整的世界关设定和美术、UI、动效等设计。通过live2D,PS,AE等制作并呈现出一个游戏的基本流程视频。
游戏世界观设定为18世纪中业的伦敦,当时的人类已知多元宇宙和时间维度等概念。采用蒸汽朋克的视觉加以呈现。玩家通过操控各个拥有不同超能力的时间猎人,去解开无数时间分支内的离奇事件。玩法构思为类似inside类型的轻动作+轻解密类型。主角可以通过不断的去挑战关卡以获取时间基数,通过时间基数换取资金,物品等。
当然这并非是真正的游戏,主要是为了展示交流美术和UI效果等。所以并不涉及到任何商业用途。
BGM出处为个人非常喜欢的动画 - 蒸汽男孩
Steve Jablonsky - Fly in the Sky
Steve Jablonsky - Manchester 1866
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