Lost of Dolls - 游戏视觉设计

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上海/UI设计师/1年前/937浏览
Lost of Dolls - 游戏视觉设计Recommanded by editor
chi沢子
21年毕业的时候用SAI做的第一套GUI作品,
后来当个人毕业设计做了 ,是我从角色设计到决定做视觉设计的一个转折点。
世界观和角色设定想了蛮多的,本来一直存着想要翻修一下,
但是因为各种事情就鸽了,以后随缘看看要不要再做点什么东西吧~
-
Lost of Dolls一开始的设定是日式恋爱冒险游戏,但是时间原因也鸽了。
改成了现在的RPG游戏(角色用之前的作业改的,这样就不用再新画角色了)。
角色设计上结合了一些中西方元素,还有一点zhijie缝合的东西=V=。
游戏整体想要给玩家传递一种黑暗、神秘、怪诞、残酷、失落的氛围感。
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