C4D+UE5 创作千年木兰陂
北京/三维设计师/2年前/482浏览
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C4D+UE5 创作千年木兰陂
木兰陂始建于北宋治平元年(1064) 至今近千年,是世界灌溉工程遗产。经过三次营建,历时20年,由钱四娘发起。
听了钱四娘的故事深深地感动了我,于是想用三维展现出来。
为了更真实地呈现模型及纹理,拍了近成万张照片。当然除了方便观察建模外,主要是为了制作纹理,我用手机走一步拍一步最原始的办法(买了个无人机,但没有渠道申请使用)。还得选阴天,并且海水不涨潮,溪水不涨水,人还少的时候去。断断续续折腾了大半年。
主体模型全是在C4D里手动建模,工作量还是非常大的。由于场景太大,期间UE5经常电脑漰溃,搞得人都差点一块漰溃了。片子总算出来了,先告一段落,本想水用houdini制作的,看场景太大周期太长,等抽时间再更新了。
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