《龙之谷Ⅱ》
上海/UI设计师/1年前/625浏览
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《龙之谷Ⅱ》
一些beta设计稿,2023年用了四五个月的碎片时间制作出来。
这个阶段里,我对设计文化、情感聚焦、曲线体验、产品认知等多个领域及角度进行了以实际项目为例的深入刨析。接下来,我会以此为基础,同时拓展AI立体领域,将这些内容整理为《创意GameUI可用性设计》知识库的一部分。
内容
严禁商用
,仅作为
学术交流
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