Miniature | 拔树撼山,易如反掌

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香港特别行政区/艺术工作者/2年前/1473浏览
Miniature | 拔树撼山,易如反掌
Miniature | 拔树撼山,易如反掌(图ZMzYzNTQxMDg0) - AI作品 - 站酷设计师杨镇泽CHRISYOUNG原创素材 - 站酷ZCOOL
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我第一次在大学时期自学本地部署了SD
当时虽然是一个破破的笔记本
但依旧清晰的记得它第一次成功运行时带给我的震撼
这一次
我想凭借曾经在手工实践上所累积的难忘宝贵经验来构筑想象空间
用AIGC技术生成的微缩模型(miniature)设计风格呈现给各位
力求做到在细节上还原人造细节
包括仿真海水;ab胶固化后的质感以及沙盒风格
为各位呈现AI所带来震撼的优秀视觉体验。
希望我们一起带上与生俱来的探险精神
展现天马行空的同时,一同窥探AI技术力在实际设计中的应用极限
就像真正的微缩模型那样
拔树撼山,易如反掌
玩的,就是AIPC。
本作品为首个在1.8.0版本下记录SD历史创作关键点对照并纳入流程的个人及赛事作品,特此记录
希望为后续及未来社区创作者提供有效的可视化对照思路,少走一点弯路。
·Overview及全尺寸预览视图请下滑
·平面视觉艺术&AI应用设计:杨镇泽CHRIS YOUNG
·本作品场景搭建均由AIGC技术完成,非真实搭建,请注意辨别。
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创作过程(加入了NormalMap bae效果,方便各位看到对比)
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创作过程
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作品完稿(1/2)
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作品完稿(2/2)
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场景设计
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多视角推送/海报图设计(电商方向)
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方形图设计(电商方向)
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关键点记录6/6(设计过程)
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设计一览 | Overview
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Visual display
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Visual display (Pure)
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