国风小动物系列角色设计

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北京/产品设计师/2年前/1497浏览
国风小动物系列角色设计
完整听完蚂蚁套餐后,自己捣鼓的系列,灵感来源是特别想将剪纸元素融入服装设计,然后自然联想到国风主题及角色设计经常会用到的动物拟人。
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当时提交的作业及老师的修改建议
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动物选择了金鱼(或者说锦鲤),总体概念就是一个活泼的锦鲤女孩在玩空竹,然后结合了相关的莲花莲蓬元素。剪纸元素主要是融合在服饰主体的大裙摆和肩部,当时考虑的重点是一定要强调裙子的空间感,感觉是那种比较挺阔的剪纸罩住蓬蓬的裙子。
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后续想着继续沿着国风小动物+剪纸元素的思路继续设计几只,流程和锦鲤女孩差不多,都是素体-剪影-分割-细化。第二个想到的是燕子,刚好燕子风筝也是比较好发挥的设计元素,看了一些古代仕女的图片参考,觉得做在头上应该还挺有效果的。
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为了实现最初的设想其实头部花了不少力气(努力不要看上去呆呆的......),然后选择在服饰的合适部分融入剪纸元素(袖子),并注意在空间上做出一些对比:高低及角度。
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第三个动物选择是和朋友聊天时她提到的,当时我在想有什么中国比较有代表性的动物,她说熊猫?金丝猴?丹顶鹤?我脑补了下,感觉熊猫难度有点大,丹顶鹤挺好但暂时没啥想法,倒是金丝猴或者说小猴子可以试试,刚好系列里面也缺一个小朋友角色(比锦鲤女孩更幼年那种)。
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服饰参考主要是找的小郎中这一类,想象的大致场景是在山上采草药(但实际上最后篓子里装的都是自己的“小零食”)。这类服装普遍比较朴素,所以剪纸元素选择加在了篓子上。
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最后的设想是狐狸少年,服饰参考方向是将军之类。可爱的萌的画了,妩媚的画了,想来一个帅气一点的~
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一条尾巴太孤单,九尾又太多,事不过三......那就三条吧!好像刚刚好的样子!剪纸元素选择加在了大腿两侧的护甲上,对称结构还能做一点儿空间上的对比。
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最后是集体亮相图~
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