“Dredge”|第三届瑞云渲染动画创作大赛
深圳/三维设计师/1年前/1626浏览
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“Dredge”|第三届瑞云渲染动画创作大赛
第二次参加瑞云的渲染大赛了,上一次参加还是在上次,这个作品陆陆续续肝了一个多月吧,从建模开始到画材质到绑定到动画,一步步的把全流程刷了一遍,很久没有做全流程的东西了,中途很多地方还要翻教程边看边做,不过庆幸的是终于把作品做出来了,剩下这20来天我还是会再想办法优化优化,如果有观众有宝贵的修改意见的话也可以在视频下方留言,我看到了也会一一回复的,谢谢大家噜~
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作品描述:世界科技的进步,环境愈发恶劣,多个响应小组收到群众举报下水道被堵塞,当响应小组到达现场之后发现这个所谓“堵塞”下水道的竟然是.......(编不下去了~)
使用软件:Maya ,RizomUV,Ae,ZBrush,Pr,Ps,Sp 模型资产:80%的模型资产都是手搓,剩下20%的资产来自bridge
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渲染引擎:UE5 @Renderbus瑞云渲染 最后就是我个人比较喜欢的bgm:V(赛博朋克2077里面的)
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