PS手绘教程:迪士尼·超能陆战队

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上海/插画师/10年前/23563浏览
PS手绘教程:迪士尼·超能陆战队Recommanded by editor
已经扎根芒果台,最近一直在忙《歌手3》,所以没出新作品
趁休息时间涂了一张近期最喜欢的电影剧照
临摹作品,用的都是PS自带笔刷,把细节拆分开,供你们参考
视频背景音乐:Fall Out Boy - Immortals,也是电影的主题曲
如果视频看不清,可以下载1080P原版:http://pan.baidu.com/s/1pJ2ZiMR
我真的一点都不高冷,是真的没时间回复评论。。。哈哈哈
希望能帮助到你们!谢谢诸位支持!加油!
1.新建画布与图层,使用PS自带笔刷(3像素尖角笔刷)绘制线稿,这一步不必画的过于细致,勾勒出人物大致的关系和位置即可。图层方面,尽可能的分的细致一些,以便于绘制和修改(如:头发、身体、衣服等建立单独的图层)。
1.新建画布与图层,使用PS自带笔刷(3像素尖角笔刷)绘制线稿,这一步不必画的过于细致,勾勒出人物大致的关系和位置即可。图层方面,尽可能的分的细致一些,以便于绘制和修改(如:头发、身体、衣服等建立单独的图层)。
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2.继续绘制线稿,将Max和Hero的下半部分绘制的更细致。
2.继续绘制线稿,将Max和Hero的下半部分绘制的更细致。
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3.使用同样的笔刷,绘制Max的上半身部分。在人物的关键部位以及线条转折部位,可将线条画的硬朗一些(如:五官、结构重合处等)。
3.使用同样的笔刷,绘制Max的上半身部分。在人物的关键部位以及线条转折部位,可将线条画的硬朗一些(如:五官、结构重合处等)。
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4.继续上一步,细化Hero脸部的线稿。绘制顺序上不要受我的误导,我之所以分上、下部分绘制是为了录制的时候形成分镜效果。
4.继续上一步,细化Hero脸部的线稿。绘制顺序上不要受我的误导,我之所以分上、下部分绘制是为了录制的时候形成分镜效果。
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5.选择背景图层,将背景填充为浅灰色。因为Bay Max是暖白色,纯白色的背景会容易造成重合和视觉误差。
5.选择背景图层,将背景填充为浅灰色。因为Bay Max是暖白色,纯白色的背景会容易造成重合和视觉误差。
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6.在线稿下方新建图层,使用PS自带笔刷(300像素圆角笔刷),绘制出人物的大致明暗关系。
6.在线稿下方新建图层,使用PS自带笔刷(300像素圆角笔刷),绘制出人物的大致明暗关系。
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7.新建图层,绘制出Max的基本底色。这一步只需交代出人物的明暗和结构关系就好,不要画的过于细致,因为后期还需要根据画面情况而调整底色。
7.新建图层,绘制出Max的基本底色。这一步只需交代出人物的明暗和结构关系就好,不要画的过于细致,因为后期还需要根据画面情况而调整底色。
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8.新建图层,减小笔刷直径,绘制Hero的脸部。同样,只需交代出明暗关系就好
8.新建图层,减小笔刷直径,绘制Hero的脸部。同样,只需交代出明暗关系就好
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9.继续上一步,绘制Hero的身体底色。
9.继续上一步,绘制Hero的身体底色。
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10.基于上一步,减小笔刷直径,细化Hero身体的底色,谨记这一过程不要画的过于细致。
10.基于上一步,减小笔刷直径,细化Hero身体的底色,谨记这一过程不要画的过于细致。
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11.调整整体画面的底色,加强人物的暗部与亮部,以达到增加对比度的效果。最后在背景上方新建图层,绘制人物的阴影。这一步跟中学美术课老师教的大致一样,靠近光源、投影本体的阴影部分画的实一些,远则虚一些。
11.调整整体画面的底色,加强人物的暗部与亮部,以达到增加对比度的效果。最后在背景上方新建图层,绘制人物的阴影。这一步跟中学美术课老师教的大致一样,靠近光源、投影本体的阴影部分画的实一些,远则虚一些。
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12.将线稿图层的透明度降低到45%左右,新建图层绘制Max脸部的细节。这一步可新建图层,也可在原图层上绘制。我建议是在线稿的上方新建图层再去画,这样在细化的同时,可以将线稿掩盖住。
12.将线稿图层的透明度降低到45%左右,新建图层绘制Max脸部的细节。这一步可新建图层,也可在原图层上绘制。我建议是在线稿的上方新建图层再去画,这样在细化的同时,可以将线稿掩盖住。
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13.继续上一步,绘制Max身体的细节,由于Max大部分的身体都处在背光,因此绘制细节和反光的时候,颜色不要用的过于鲜亮。
13.继续上一步,绘制Max身体的细节,由于Max大部分的身体都处在背光,因此绘制细节和反光的时候,颜色不要用的过于鲜亮。
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14.使用同样的方法,绘制Hero的衣服细节。之前我画衣服的时候过于草率,都是画好暗部,点个高光就完事。仔细观察原图,亮部与暗部除了明度区别外,色彩饱和度和色温也是有变化的:亮部附近的色温偏暖(取决于光源的色系),鲜亮;暗部的色温则相反,且灰淡一些。
14.使用同样的方法,绘制Hero的衣服细节。之前我画衣服的时候过于草率,都是画好暗部,点个高光就完事。仔细观察原图,亮部与暗部除了明度区别外,色彩饱和度和色温也是有变化的:亮部附近的色温偏暖(取决于光源的色系),鲜亮;暗部的色温则相反,且灰淡一些。
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15.绘制Hero的脚部,人物穿的是传统的帆布鞋,颜色和裤子一致,这一步使用较深的颜色,勾勒出鞋子的结构,加深暗部的颜色,绘制暗部细节,便于下一步的绘制。
15.绘制Hero的脚部,人物穿的是传统的帆布鞋,颜色和裤子一致,这一步使用较深的颜色,勾勒出鞋子的结构,加深暗部的颜色,绘制暗部细节,便于下一步的绘制。
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16.基于上一步,使用亮颜色绘制鞋子的亮部,勾勒出鞋带和鞋子边缘的高光,注意鞋带孔是银色的金属材质,反光较为强一些。
16.基于上一步,使用亮颜色绘制鞋子的亮部,勾勒出鞋带和鞋子边缘的高光,注意鞋带孔是银色的金属材质,反光较为强一些。
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17.细化阴影,加深靠近人物部分的颜色。
17.细化阴影,加深靠近人物部分的颜色。
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18.回到Max细节的图层,细化Max的上半身细节。Max的构造较为简洁,绘制重点在结构转折处、手指、胸口装置、胳膊肘结合处。同样注意,绘制暗部的时候,细节的颜色不要过亮。
18.回到Max细节的图层,细化Max的上半身细节。Max的构造较为简洁,绘制重点在结构转折处、手指、胸口装置、胳膊肘结合处。同样注意,绘制暗部的时候,细节的颜色不要过亮。
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19.减小笔刷直径,细化Hero的头发底色,这一步不要急着画发丝,先铺垫好底色再去画细节,不然画出来的发丝会太乱。
19.减小笔刷直径,细化Hero的头发底色,这一步不要急着画发丝,先铺垫好底色再去画细节,不然画出来的发丝会太乱。
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21.使用绘制线稿的笔刷,绘制发丝,并细化Hero的脸部。总的来说人物都处在背光,绘制的难度相对低一些。
21.使用绘制线稿的笔刷,绘制发丝,并细化Hero的脸部。总的来说人物都处在背光,绘制的难度相对低一些。
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22.细化在画上叠一层颗粒效果,增加质感。制作方法:新建图层,填充为纯灰色(如果1是白色100是黑色,那么填充的灰色就是50),使用Filter-Niose-Add Noise,设置数量为3~5(我用的是英文版,汉语应该是滤镜-噪点-添加噪点)。
22.细化在画上叠一层颗粒效果,增加质感。制作方法:新建图层,填充为纯灰色(如果1是白色100是黑色,那么填充的灰色就是50),使用Filter-Niose-Add Noise,设置数量为3~5(我用的是英文版,汉语应该是滤镜-噪点-添加噪点)。
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