虚拟人沐岚的进化历程上
北京/设计爱好者/2年前/82浏览
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虚拟人沐岚的进化历程上
21年早期的沐岚使用的是传统的52个BlendShap表情,仅能够满足实时拍摄及后渲染应用。整体人物偏卡通。最早期直播效果穿模多,衣服也只敢选择贴身的衣服。最早人物模型包括表情都在Blender里面制作设计。
沐岚1.0版本动补映射动画
沐岚1.0版本实时直播效果展示
22年沐岚开始1.5版本的修改,从原来的Blender转战为Maya,有了更多的骨骼模拟肌肉,增加了身体形态的BlendShap并且在原有的52个表情BlendShap中加入了一些细节的形状键用来做离线动画。在UE动画蓝图中加上更多细节的RBF节点PoseDriver建立驱动。优化了Control Rig动捕数据的实时矫正,另外更新了毛发系统同时人物形态也发生了变化。对于衣服也有了更深层次的理解。
沐岚1.5版本离线动画
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