在職作品第三部:角色卡通時期

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西安/三维设计师/1年前/62浏览
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這家公司待了有一年了,創造了一些資產,目前能發出來的這些要麼就是已經被公開發佈過的,要麼就是甲方已經不要的廢棄模型,要麼就是雖然正片還沒公開,但是該形象已經被老闆朋友圈發佈公開過的東西,其中一些東西已經被印刷在公司宣傳冊上,就放在公司大樓一樓大堂的書架上人人都可以翻閱,猶豫平時工作過於飽,確實是沒啥時間製作作品了,所以就只能發一些在職作品,盡量能體現我目前的製作水平,我雖然工作也這麼多年了,但是這條路走得非常艱難,並沒有辦法像其他人一樣很快掌握訣竅並製作出非常驚艷的作品,我並不知道公司將來會走向什麼方向,但是老闆看樣子是想急流勇退了,幸好我身為公司最底層的小牛馬,每天只要上班幹活,幹完活下班就好了,老闆也沒有能力給我漲薪水了,加上這種枯燥的生活,讓我非常想做點其他什麼事,比如自己設計一款玩具什麼的,由於最近突然對小學門口買過的Polly Pocket玩具裡面的Mighty Max系列很感興趣,所以大概率會設計一款類似的玩具,但主題肯定會是其他東西,一些我有興趣的其他東西。
剛去公司的時候,第一個做的卡通角色,後來因為薪水沒談攏,將毛髮的工作交由另一個人去製作
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第二個做的卡通角色,後來也是交由其他人製作毛髮
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西安消防的項目,參照西安消防微博上的2D吉祥物頭像製作了其3D角色。
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老闆本人要求我按照之前一個離開公司的員工給他畫的漫畫肖像製作一個數字人出來,所以就做了這個玩意以及一系列需要的服裝和配件。他看上去好像還很喜歡這玩意。
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也是老闆那個數字人身上的道具,一雙他穿了很久的古馳做舊款休閒鞋。
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這是一個非常挑剔的客戶,不過最後在我的努力下,還是順利的完成了他這一單生意。
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這家做數控機床加工的工廠,我製作了動畫需要的零件以及材質,左邊是模型,右邊是材質。
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某天接到的活,需要一個手機的道具,於是就製作了這個手機道具
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這是在公司的一個宣傳片裡需要的彩繪兵馬俑模型,我對其進行了製作。
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Vittorio Emanuele II的雕像,因為是一個很短暫的過場,所以製作比較粗糙。
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老闆想接點BITONG的項目,需要做一個測試,於是由我來搭建這個場景,用於汽車渲染測試
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老闆要求製作的一個數字人項目,但是因為其他項目的優先級關係沒,該項目被擱置了。
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另一個數字人的項目,後來也莫名其妙沒人問了
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一個紀念館的項目需要的數字人,後來聽說甲方不要了,所以就發了出來。
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給一個關於石油的學校宣傳片裡做的角色
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也是這個石油學校宣傳片裡需要的角色
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一個公司宣傳片需要的場景,當然全憑東拼西湊。
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一個身材高大外表和善的客戶需要的一個沙盤地形。
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老闆說想做一款龍年主題的手辦,就要求公司的光杆平面設計總監設計一個形象,而我根據只有正面和背面的圖製作了其手辦模型。
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一個叫二喬的人給陝西省歷史博物館畫了一個叫唐妞的角色,而老闆想與其合作,於是要求我製作了該角色的三維模型,製作了好幾版,最終二喬選擇了中間那個。
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這也是二喬畫的,只不過是給老闆畫的形象,同樣是我來製作,後來要做一款帶毛髮的,同樣是推給特效去做,我自己只是偷偷嘗試做了一款。
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這是給一個與公司保持合作關係的大姐做的角色,他先用AI生成了一個角色,後面稍微做了些改動,然後就由公司對我下達了製作任務。
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一些平時工作中需要的道具模型及材質製作
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