【游戏视觉】2023年部分作品汇总
上海/设计爱好者/2年前/2831浏览
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【游戏视觉】2023年部分作品汇总
2023真的是很魔幻的一年,今年是我毕业的第三年了,职场上陆续送走了身边一个又一个同事,从设计组只剩下我一人,“抑郁孤独”得撑了一段时间,再到人员重组,突然从纯执行设计师转变成要兼任项目管理的角色,同事们开始称呼我小样姐或是小样老师 (₍ ͒。› ༝ ‹。 ͒₎),虽然压力山大,但是都让我觉得自己应该变得更加强大才能对得起前辈这个词。
2023年初给自己制定的主攻三维学习计划,从9月左右开始执行,以下除了商业图以外的练习图都是工作之余的产出,小白学习c4d软件基础阶段还真有点折磨,目前学习计划进展到30%,还在持续ing。立个flag,今年年中前完成三维学习计划再来站酷发图,现在趁着年前先发点能看的hh,仍有不足,我会再接再厉哒。
新的一年里,还有很多目标需要达成,最近很喜欢的一句话:“冲着目的地往前跑就完事,其他什么都别在乎,不要左顾右盼,放轻松。”₍ᐢ˶˃~˂˶ᐢ₎
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软件工具:C4D、Octane渲染器、PS、Stable diffusion
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