依露希尔-九香坞-国风章节场景概念设定流程分享
上海/概念设计师/2年前/526浏览
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依露希尔-九香坞-国风章节场景概念设定流程分享
去年完成的整体流程比较完整的一个城区的整体设计。详细包括基于剧情与战斗需求的场景布局,单体建筑设计,城区整体风格设计,大区域标志物设计等。基于时间与成本限制,最终并未完全实机呈现,但是概念前期的设计过程已经完善到随时可以推进制作程度,分享一下设计思路与过程:
本次设计作为一个新城区设定,场景概念设计不只是需要满足视觉需求,还有应对剧情镜头,战斗画面等等复杂的画面情况。所以设计策略上,在有了基本的设计方向后,优先搭建出整体素模,模拟游戏中出现的镜头布局,再一步步的刷新细化素模,反复导出更加细化的镜头预演效果。同时中后期辅以各个细化物件的单独设计,最后统一整合全部街区设计。
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