废土GUI
广州/设计爱好者/2年前/368浏览
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废土GUI
一直都在做项目,很少做做作品。
总觉得在项目上学到的东西已经够了,但面对其他风格的时候难免会有出入。
就算学到很多也需要表达做出来,不然就单纯得空想,没有内容承载,想法就会溜走。
虽说人的大脑是无限的,但对于不重要的内容,它会自动遗忘,过段时间就回想不起来。
最近构思了下废土风格的题材,想试试效果,参考了下疯狂的麦克斯,还有一些其他废土的小游戏。
由于独自做的题材少,前期的时候方向也稍微有些偏差,经过秋木老师的提点后才调整过来。
(之前的控件软软的,废土还是基于现实的世界中,在环境破坏后,没有完全损坏的东西都稍微是比较硬核的...)
感谢场景角色道具!!
感谢秋木老师指导!!
感谢自己!!
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