乐高-arnold练习

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无锡/三维设计师/2年前/39浏览
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VicChang
在学习houdini的过程中总少不了对渲染器的研究,我选择使用arnold渲染器来作为houdini的主要渲染工具,一来是自己以往有研究和了解过这款渲染器,似乎除了渲染速度很慢之外并没有其他明显的缺点(渲染速度慢其实算是一个很致命的缺点了)。
在练习这款渲染器的时候,我首选的是塑料材质,挑选的主要模型是lego。当然,我必须得在此声明,lego的模型有部分来自于网络,大部分是我自己创建的,在尺寸和比例上没有很讲究。
最后还是想要吐槽一下houdini的渲染过程,操作真的很不顺畅(此前我主要使用的是cinema 4D,搭载octane渲染器)。
感谢各位的观看!
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