《封神三部曲》单体概念设计一

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烟台/插画师/2年前/27646浏览
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《封神三部曲》导演乌尔善,艺术总监叶锦添。我是18年有幸进入了封神剧组,待了一年左右,我进入的是艺术指导邱生老师的如是团队,做的是单体设计,其实这些最后的设计,很大程度上是团队一起摸索的结果,我只是用我的方式把它呈现出来。我在这里发现,原来纯粹的东方美学可以是这么的有魅力,巫术、天极崇拜、奴隶制等等的元素,将这些元素进行拆分重组是我在这里学到的很宝贵的一课,在这里工作的一年中有时会进入一种古代匠人的模式,还是挺有意思的。在这里也认识了一些志同道合亦师亦友的同事和朋友,收获满满,最后带上最真诚的祝福,希望这部电能能够大卖。
朝歌-龙德殿内窗窗额
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朝歌-龙德殿内-内窗窗额1 3 5
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朝歌-龙德殿内--大门门额2 3(拼效果)
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朝歌-龙德殿内--檐窗窗额1 2
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龙德殿内-檐柱柱身1
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龙德殿出水
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龙德殿卧兽
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大城门兽头出水(未采用)
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A厅雀替1
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A厅雀替2
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宗庙大门
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宗庙中间祭台2效果图
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午门下部-大门部件 1 2
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午门大门正面效果图
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饕餮底座1
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饕餮底座2
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女娲庙壁画1
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女娲庙壁画2
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女娲庙壁画3
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宗庙壁画(全效果)
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