《封神三部曲》单体概念设计一
烟台/插画师/2年前/27646浏览
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《封神三部曲》单体概念设计一
《封神三部曲》导演乌尔善,艺术总监叶锦添。我是18年有幸进入了封神剧组,待了一年左右,我进入的是艺术指导邱生老师的如是团队,做的是单体设计,其实这些最后的设计,很大程度上是团队一起摸索的结果,我只是用我的方式把它呈现出来。我在这里发现,原来纯粹的东方美学可以是这么的有魅力,巫术、天极崇拜、奴隶制等等的元素,将这些元素进行拆分重组是我在这里学到的很宝贵的一课,在这里工作的一年中有时会进入一种古代匠人的模式,还是挺有意思的。在这里也认识了一些志同道合亦师亦友的同事和朋友,收获满满,最后带上最真诚的祝福,希望这部电能能够大卖。
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