毕设—《灰色乐园》—游戏概念设计—预告骗
惠州/三维设计师/2年前/150浏览
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毕设—《灰色乐园》—游戏概念设计—预告骗
从2022年的5月与舍友两人一起从前期构思、策划等文字的一波输出,再到11月的动工,最后2023年5月答辩的结束,两人当四人用,没日没夜的无休997,有时整理场景道具啥的,重复性劳动的活和出错的时候,难免心生牢骚,对着电脑和空气就是一顿妙语生花,谁叫我爱它呢!又爱又恨╭(╯^╰)╮,三步走战略,也只走到第二步,第三部是做出游戏DEMO,口嗨说要搞游戏DEMO的时候多神气,时间不够,做不出来就有多尴尬,还好没做出来,不然肯定是依托答辩Dog,看完的老爷可以转下一条视频----毕设:《灰色乐园》场景接龙—场景概念设计—看看哦! 两条视频合一起才是完整的游戏场景概念! 溜了溜了!
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