AI辅助游戏UI风格项目分层落地
厦门/设计爱好者/2年前/3221浏览
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AI辅助游戏UI风格项目分层落地
故事发生在1976年苏联时期
人类对航天科技狂热的追求
女主角伊万诺娃IvanoVA 正准备执行代号为原子之心的殖民火星任务
至此多国军备竞赛
就为了抢先一步到达火星展开了厮杀。。。
好吧,实在是编不下去了......
这套苏联风格作品全部是由ai辅助游戏完成
每张图的ue布局也都是从草图线稿开始构思
逐步完善设计思路
涉及多个系统关键性界面
包括登陆界面/角色信息界面/武器界面/拍脸图/商城界面/赛季界面等
目的是验证ai是否帮助到分层落地而做一个次有效实验
以下是部分ai试验和筒靴们的部分作品
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