日月之行·萨满文化桌游设计
长沙/设计爱好者/2年前/2295浏览
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日月之行·萨满文化桌游设计
以现代年轻人社交为切入点以萨满文化为依托制作的桌游,打造视觉元素的差异化。用游戏的方式激发人们打破对萨满文化的刻板印象。《日月之行》桌游是一款2-6人的竟技冒险类桌面游戏。游戏设定来源干对萨满文化的再设计,将”万物有灵论”结合萨满剪纸使其形成新的视觉符号。桌游规则简单、上手快、带入感强,适合家庭和小型社交聚会。“日月之行”出自曹操的《观沧海》译为“日月的升起降落”。日月轮回正是一天的光景,宇宙曝息万变,云卷云舒,万物有灵。看似风平浪静的世界,实则暗流涌动。我们触手可及的风是天上精灵在制造,路边偶遇的树是孕育了万千生命的神祖。在这神秘的世界里,世间万物皆有灵性,不起眼的人们只是尘土,可在触及到神灵的那一刻开始便不再是所见即所得,日月之间不再是区区一瞬,这神秘的世界,在等待着勇敢的你去探索。
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