头盔建模渲染

佛山/设计爱好者/2年前/43浏览
头盔建模渲染
Rise22
建模:plasticity(参考@Nikita Kapustin)
场景搭建:C4D
渲染:Octane(参考@Ruroc)
后期:Ae
个人练习作品,用plasticity建模的逻辑跟多边形建模完全不一样,还得努力学习
有一张图的背景是用midjourney跑出来放进去的,个人觉得还是挺逼真的
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