三维动画三维动画UE5实时渲染作品 ·东幻之境

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深圳/设计爱好者/2年前/1247浏览
三维动画三维动画UE5实时渲染作品 ·东幻之境 Recommanded by editor
80000day
在未来的东方,一个机器人再作业的时候做了梦,在环境离,梦见自己成了人。而且在未来技术支撑下,成为了古老传说种的神灵,神灵可以自由自在穿梭在任何一个虚幻的世界修炼,突然梦醒十分,回到现实,原来只是一个幻境。
东幻之境 | 一个小故事,从0到开始,前期构思,脚本,美术概念,再到建模,场景搭建,灯光材质,角色设计,动作设计,布料模拟,再到画面渲染,字体设计,动态图形开场,个人logo设计,最后配音配乐,剪辑调色输出!!!整个过程花了2个月时间,期间不断的修正,最终输出,一个人做一部CG短片确实很吃力,因为涉及到的领域和内容太多了,需要自己不断的整合,最后脑子感觉不够用了。
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个人logo标识设计
个人logo标识设计
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寓意是MW组合成一个图形,MW是对称图形,巧妙的把上下结合合并,中心出现的负形正好是一个Z,Z代表着造!造也寓意着我需要不断的进步和提升自我,创造出更多优质的内容,这是我的初心也是图形的核心。
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基础图形单独演示,中心正好是一个类似语中的的负形
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把图形提炼出来后,得到一个类似的基础形态,
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基础形态演绎和延展后,得到一个陀螺的造型
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陀螺素模
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导入UE增加动画和材质后,陀螺不断的旋转
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陀螺飞升起来,脱离现实逻辑。代表着正式进入幻境,这也是幻境的开篇
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书法字体设计,这里参考了满江红电影的开篇,张艺谋导演作品,那个书法的出现确实很有张力。
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书法字体设计
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最终导入ae合成,
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东幻之境 | 一个小故事,从0到开始,前期构思,脚本,美术概念,再到建模,场景搭建,灯光材质,角色设计,动作设计,布料模拟,再到画面渲染,字体设计,动态图形开场,个人logo设计,最后配音配乐,剪辑调色输出!!!脑子感觉不够用了。
东幻之境 | 一个小故事,从0到开始,前期构思,脚本,美术概念,再到建模,场景搭建,灯光材质,角色设计,动作设计,布料模拟,再到画面渲染,字体设计,动态图形开场,个人logo设计,最后配音配乐,剪辑调色输出!!!脑子感觉不够用了。
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这里再前期构思的时候,给ai关键词生成了很多不同内容,给了我一些思路,例如建筑的设计上,取其AI精华,在基础上再次创作。
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三维动画三维动画UE5实时渲染作品 ·东幻之境
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地形的设计采用了Gaea,程序化生成地形
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一些空镜,想突出一些东方美学的质感
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三维动画三维动画UE5实时渲染作品 ·东幻之境
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角色的出现,是悬空的,这里动画k了很久,为了表现出是在悬空行走,切脚没有用力的感受,确实非常耗时,但动画动作上还是很大的瑕疵。
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手上特写,正是开篇的陀螺,这里赋予它类似一个神器,一个未来的超级计算机,周边的一切的组合出现,都靠神器来实现
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内部环境设计,SSS玉石材质表现
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Marvelous Designer Personal制作角色的古装
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未来的神人的坐骑。
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素模
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在metahuman工具下,通过手机实现面捕,真是太方便了
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第二场景角色,这里开始进入了另一个幻境
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UE画面预览,去灯光预览
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最后特写角色,方便和下一个幻觉做装场
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觉醒后,原来一切只是未来的一个机器的幻觉,从红色灯到绿灯,寓意着它的觉醒,他有了梦。
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坐在高空看着一望无际的天际线
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一境到底,整个未来赛博风格的城市全景,最终结束
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