C4D角色绑骨渲染调色同人小动画
杭州/三维设计师/2年前/152浏览
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C4D角色绑骨渲染调色同人小动画
oc渲染 daz套用基础角色 利用C4D的角色解析器套取走路动画 其余手动k帧和姿态变形做表情 xp粒子做小蝌蚪辉光 ae图层叠加和调色辉光特效 线框叠加做扫描特效 用c4d内置标准渲染器的对象缓存去提取角色单独的黑白蒙版来做单独调色 用MD做动态衣服导出成abc来回骚操作 还有一个头发动力学很难掌控 我尽量让面片不穿插 最可惜的是角色胸太小了我改不回来 只能平胸了。。。第一次做 前前后后花费一个月吧 前半段屋子参考了a站一个大佬的概念图 后半段用了房屋建筑素材 采样只有800 深度给到3个8 配合降噪和自适应采样 3060ti小水管也能渲染速度飞快
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