游戏界面动效

用户头像
珠海/设计爱好者/2年前/587浏览
游戏界面动效
半年前的一个测试,面试完就发烧了,不然可能差亿点就过了吧。。
制作工具:主要是Unity,后面AE加了一些震动和电流。
还是有可以改进的地方。
比如字体的出现方式,可以用刀劈两下,但是懒得改psd。
最后的S3logo作为主体,可以再设计一些机械动画。但是觉得比较写实的风格,有些结构拆开了可能会有点虚假。
开局的奖杯可以再P一下,让画面有个主体亮点,但是psd原来就不好看,改不动。
最后的爆发蓄力再突出一下,爆发也可以优化。
总之就是测试没有了目标点,毫无动力改。
最后说一句,今年游戏动效怎么都要项目经验了呀!有过游戏测试经验行不行!
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Progress: NaN%
Playback Rate
1.00x
游戏界面动效(图ZMzUyNjIzNTg0) - 动效设计 - 站酷设计师BigYellowBee19原创素材 - 站酷ZCOOL
Collect
2
Report
|
10
Share
相关推荐
评论
用户头像
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
地产VI
地产VI
地产VI
地产VI
大家都在看
Log in