一组机甲的创作过程
重庆/三维设计师/2年前/227浏览
版权
一组机甲的创作过程
使用软件:Zbrush、Maya、C4D、SP
渲染器:OC2022
设计者话:一直比较喜欢赛博朋克和机械盔甲类的东西,简单绘制了草图后开始建模,最开始想尝试用ZB雕刻,发现硬表面的东西还得Maya效果更好,中间用Maya拓扑了一下,补线方面还要再练习练习~正好学了OC渲染器尝试用,不得不说OC确实好用,相对简单效果好,速度还快!除了价格贵其他没毛病了,当然这一点应该是我的问题- -,最后的七喜机械喷枪,自己喜欢PUBG里面的S1897,这把道具是我玩这个游戏的动力哈哈,然后我蛮喜欢喝七喜的,就设计了这一款模型。
2
创作信息
Report
声明
收藏
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
2Log in and synchronize recommended records
收藏Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share





















































































