比基尼少人
汕尾/学生/2年前/122浏览
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比基尼少人
——皮肤瑕疵、轮廓、背景
模特轮廓修一下本身的曲线,其实人物本身下半身的比例还是很不错的;
只是再上半身方面,既然穿了比基尼,那么还是应该优化一下线条;
原图的上半身比较“平”,所以必然要给线条;
这属于是轮廓的一部分,当然了,来了都来了,顺便把腿部的线条也给优化一下;
除此,还有手臂老化坠掉的肉,当然似乎这部分用液化结合变形来做。
然后就是头部轮廓,用“三庭五眼”的标准来进行了。
皮肤瑕疵,当然其实自然来讲,这都不能算瑕疵,是人的一些皮肤老化的痕迹;
当然,因为比基尼的也存在没有老化的图片,所以也可以优化掉其老化的痕迹;
然后发现有些皮肤是偏黄的,这是属于人类皮肤一些颜色瑕疵;
后续用高低频中的低频层用混合画笔混合一下周围就好了,
皮肤我想着可以白一些,这个简单,调节CameraRaw的雾霾就行了,然后蒙版显示。
背景偏灰,所以做一下色的强调就可以了。
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