Render Pack制作思路分享
深圳/平面设计师/11年前/100823浏览
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Render Pack制作思路分享
这种设计的表现叫Render Pack,在西方比较流行的叫法,不知道怎么把这个词组翻译的更贴切。这里就叫扭曲艺术体吧。
在我这几年的作品里,含有大量这种看似科幻又复杂的三维结构作品,很多酷友问过我这个是怎么幻想出来或是制作出来的。
在很多年前,我也存在同样的疑问,这种看似没有规律的、抽象的、艺术的东西是怎么做出来的,作者的想象力貌似过于强大,我找遍了整个互联网,没有相关的教程资料。无奈之下,只能一点点自己着手去尝试跟研究。经过几年在这种设计的摸索跟理解,我总结了一个相对容易的办法可以完成Render Pack风格的设计,也算是相对比较简单且成熟的一个制作思路了,这里分享给对这种风格有浓厚兴趣的朋友,过程中,我不会写的太细致,但重点的过度跟注意事项会着重提出来。请同学认真阅读图文。
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1个Render Pack设计的3D max源文件+2张1080P的壁纸设计请自行下载,不用感谢!
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