Substance Designer制作仿真绘画和我的实验作品展示
商丘/教育工作者/2年前/98浏览
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Substance Designer制作仿真绘画和我的实验作品展示
1.画作算是印象派油画作品,是使用Adobe Substance Designer软件技术设计的三维仿真画,是对DS软件的一次有意义的拓展学习和探索尝试,生动地证明了该软件的可塑性。
2.本作品集以Substance Designer的贴图设计功能为核心,使用Maya完成场景搭建,Arnold渲染器完成渲染,Adobe After Effects完成修图后期工作和Photoshop完成平面设计和成品输出整个流程中全方位考验综合能力,其中DS节点开发需要编程基础,后期制作考验平面设计功底,使用ACES颜色管理技术流程让影视后期技术更上一层楼,受益匪浅。
3.场景中油画图案是有参考图的临摹作品和部分相框模型是在模型网下载的无版权模型基础上制作的,其余包括贴图在内的所有元素和所有的制作过程均由作者亲力完成。
4.本作品上传平台主要出于展示的目的,所以感谢站酷提供平台展示。
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