【指环王】像素风格策略类游戏设想

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北京/插画师/2年前/1386浏览
【指环王】像素风格策略类游戏设想Recommanded by editor
【这是一个自嗨项目】
自己是个指环王铁粉,外加打小就喜欢策略类游戏,同时又是个像素风格爱好者,所以头脑发热想搞一个玩法类似《王国:两位君主》,以《指环王》为主题的像素风格游戏,本人水平一般,能力有限,仅供大伙乐呵。
【指环王】像素风格策略类游戏设想
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【选择你的阵营!】
中土世界阵营非常丰富,除了这些还有瑞文戴尔,哈拉德,米纳斯魔窟等等,其他阵营幻想着在DLC里推出。
【选择你的阵营!】
中土世界阵营非常丰富,除了这些还有瑞文戴尔,哈拉德,米纳斯魔窟等等,其他阵营幻想着在DLC里推出。
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【指环王】像素风格策略类游戏设想
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【游戏加载画面1】
白城
【游戏加载画面1】
白城
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【游戏加载画面2】
伊博鲁(孤山矮人)
【游戏加载画面2】
伊博鲁(孤山矮人)
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【游戏加载画面3】
魔多
【游戏加载画面3】
魔多
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【游戏加载画面3】
阿刚纳斯双柱
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阿刚纳斯双柱
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【阵营建筑】
以刚铎为例,主城可以升级到三级,一共可解锁四种功能建筑,分别是兵营,铁匠铺,马厩,议政厅,主城的等级和已有的建筑种类决定着兵种的升级上限。
【阵营建筑】
以刚铎为例,主城可以升级到三级,一共可解锁四种功能建筑,分别是兵营,铁匠铺,马厩,议政厅,主城的等级和已有的建筑种类决定着兵种的升级上限。
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【兵种树】
以刚铎为例,玩家可以通过建造铁匠铺,马厩或者升级主城后将基础的刚铎轻步兵和刚铎侍升级为更高级的兵种来丰富玩家的军队。(注:最右侧红色为英雄单位,并非阵营独有)
【兵种树】
以刚铎为例,玩家可以通过建造铁匠铺,马厩或者升级主城后将基础的刚铎轻步兵和刚铎侍升级为更高级的兵种来丰富玩家的军队。(注:最右侧红色为英雄单位,并非阵营独有)
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【游戏场景1】
夏尔
【游戏场景1】
夏尔
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【游戏场景2】
艾森加德
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艾森加德
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【游戏场景3】
洛汗
【游戏场景3】
洛汗
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【游戏场景4】
食人妖石像
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食人妖石像
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【部分兵种动画演示】
动画对我来说是一大挑战,同时又非常有趣,暂时展示4个。
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【指环王】像素风格策略类游戏设想
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