GoFun 6.0 |在重重阻碍中诞生的 交互/用户体验 升级

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北京/UI设计师/2年前/6821浏览
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MasonWang
迟来的阶段性总结,这次给大家分享,我自己是如何在人员动荡时期“人员分工混乱”“支撑不足”“数据不全”“没有成本进行可用性测试生成完整体验地图”的情况下,设计者如何根据公司现状,调研-分析-推导 出合理的改版目标,并找到合适的抓手解决种种用户体验的问题。希望大家能用的到
ps:能力和大佬还是差很多的,只是为了自己有阶段性总结的习惯,能帮到需要的人更好啦~所以轻喷
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