2014年度作品
厦门/网页设计师/10年前/5055浏览
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2014年度作品
到2014年12月23日,我来4399UED游戏组团队已2年6个月整。从毕业实习开始到去年视觉设计优秀员工再到今天,在这个过程中,从开始的年轻气盛到现在的逐步稳健,有过开心快乐,有过迷茫紧张,承受过压力,也走过歧途,但最终有今年的成绩,在这里要感谢领导的专业指导,同事们在工作中对我无私的帮助。2014年可谓是我工作进步最大的一年,能在这样专业的团队里一起学习、一起奋斗、一起鼓励、一起成长,是一段宝贵的经历。
年初自己开始慢慢接触一些简单游戏活动专题设计,在开始设计的时候总是找不到方向,只是专注于头部的背景人物的处理,主题的刻画,简单的排版,并没有从交互上,用户体验上去考虑专题设计......但是后来做多了专题,在老大的多次设计指导,和交互设计师的沟通中,慢慢的就把专题设计这个工作做顺了。所谓专题就是利用一个主题来策划一个页面或者一个活动流程的页面,他又明确的主题(充值送礼/PK赛),还有一些时效性的节日活动,往往这些页面的设计时间也比较短,那么作为设计师要快速高质打造一个专题页,不仅仅是创意,能在过往工作中总结经验继而有条不紊的再创造会起到事半功倍的效果。我的工作过程:梳理原型→游戏定位→配色→排版→细节刻画→完稿。
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