C4D建模然后导入UE5中渲染从而实现动态海报的效果

上海/平面设计师/2年前/162浏览
C4D建模然后导入UE5中渲染从而实现动态海报的效果
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在C4D里面建模,然后把模型导入UE5中渲染,方便快捷出效果,这样就可以实现动态海报的效果了;现在的电商老板要求就是差异化,10多年前用PS做一张美美的海报图,就非常NICE了。可是现在,市场竞争特别激烈,仅仅是一张冷冰冰的静态图片已经吸引不了太多的顾客了,所以这样的动态海报就引用而生了,这种动态海报所需技术是很多的,也是综合技术的一种杰作吧,别看这个视频不长,但是所用软件还是很多的,PS/PR/AE/C4D/3DMAX/RizomUV/Substance Painter/Speedtree/UE5,没有夸张的说法啊,确实是用到了这么多软件,下面我来说说每个软件在这个流程中起到的作用;PS抠图、把视频转成序列帧用到的是AE、圆台、罗马柱等场景建模用的是C4D、建好的模型需要拆UV用到的是RizomUV、分好UV需要画材质用到的是Substance Painter、用到的一些辅助场景在专业模型网上购买的格式是3DMAX格式,所以用到该软件,并且通过一系列操作然后从MAX导出到UE5、用到的树木是在Speedtree中做的,然后导入到UE5中、最后在UE5中,组合场景,打光让后渲染出来、最后在PR中合成视频和音频以及简单的调色,最后输出成品视频;
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